来自一个多年网民的建议。
为何每次准备出武将将,几人欢喜几人愁?花满楼通缉犯大主顾也公然跳出来说欢动的不是。其实欢动为了卖新武将也无可厚非,但是其实我们没必要削弱别的武将去变相让玩家去买新出自带BUG的皇冠武将。为何说是BUG呢?因为新出的皇冠武将,都是设计的非常变态,诱导玩家去买,然后等卖的差不多了,就开始优化,一削再削。民怨沸腾。劝欢动深思。换种方式如何?比如武将克制,属性克制,技能克制,一个武将克制一个武将,这样武将选择多样化,也不会造成全民司马懿,全民乔布斯这种局面。我们要发挥三国题材,发展多元化,让三国更好玩。武将多样化选择,而不是来来回回都是看见大众化的无双马超,司马懿,黄月英,无双赵云,张飞这几个武将。每个武将存在必有他的一技之长。比如黄忠遇上黄云,黄忠伤害加成百分之30。因为黄忠克黄云。如此类推。诸葛亮对张飞,赵云之类有伤害加成。还有闪避加成。这样未来的三国就是百花齐放的天下,欢动也不用老是削弱武将,造成玩家流失,新出武将可以克制哪几个武将,玩家买不买就看他决定,有利也有弊。而不是新出的皇冠武将都是把别的旧武将逼上死路一条。谢谢,手打不易,多多赞赞。
为何每次准备出武将将,几人欢喜几人愁?花满楼通缉犯大主顾也公然跳出来说欢动的不是。其实欢动为了卖新武将也无可厚非,但是其实我们没必要削弱别的武将去变相让玩家去买新出自带BUG的皇冠武将。为何说是BUG呢?因为新出的皇冠武将,都是设计的非常变态,诱导玩家去买,然后等卖的差不多了,就开始优化,一削再削。民怨沸腾。劝欢动深思。换种方式如何?比如武将克制,属性克制,技能克制,一个武将克制一个武将,这样武将选择多样化,也不会造成全民司马懿,全民乔布斯这种局面。我们要发挥三国题材,发展多元化,让三国更好玩。武将多样化选择,而不是来来回回都是看见大众化的无双马超,司马懿,黄月英,无双赵云,张飞这几个武将。每个武将存在必有他的一技之长。比如黄忠遇上黄云,黄忠伤害加成百分之30。因为黄忠克黄云。如此类推。诸葛亮对张飞,赵云之类有伤害加成。还有闪避加成。这样未来的三国就是百花齐放的天下,欢动也不用老是削弱武将,造成玩家流失,新出武将可以克制哪几个武将,玩家买不买就看他决定,有利也有弊。而不是新出的皇冠武将都是把别的旧武将逼上死路一条。谢谢,手打不易,多多赞赞。