恕我直言,这游戏不是放手情怀,是消耗情怀,从内测时开始玩的,经历过“忍者神龟”萨穆亚、六正宗等时代,当时最看好的游戏,和朋友们一起开黑,刚接触MOBA游戏,不太会玩但和朋友们一起摸索,虽然有输有赢但很快乐,当时感觉是国内游戏的希望。
再看现在,打着情怀的名义重新开服,但为什么不想想为什么会关服,不思进取,虽然很讨厌隔壁农药,但不得不说他们的创新意识还是可以的,在MOBA的基础上加入吃鸡游戏的玩法,吸引力一批玩家。我记的我曾经和官方提过建议,比如增添一个大型圆盘地图,一局10名玩家,随机出生在地图中,然后打野,刷中立怪,升级买装备,达到一定杀人数结束。发过之后就没消息了,不是说我抱怨官方没采取我的意见什么的,而是能不能适应一下当前的市场?
我明白现在工作室人员紧张,工程量太大,不适合这样做,可是你起码应该吧匹配机制给完善一下吧。刚才心情挺好的,开了两局,现在手机壳都碎了,我方三个AI,敌方三黑,两个黄金套,开局两分钟对面10个头。怎么玩?
还有现在的锁定机制,和以前比真的垃圾,以前可以直接点人物锁定,现在划半天切换不了,还锁定自己的塔和小兵,而且莫名其妙就闪退了,BUG很多而且有钱就是大爷,这一点和隔壁农药很像,说是良心游戏,圣石不要金币?武器不要钻石?
以上纯属个人意见,不喜屏蔽,我怂键盘侠
再看现在,打着情怀的名义重新开服,但为什么不想想为什么会关服,不思进取,虽然很讨厌隔壁农药,但不得不说他们的创新意识还是可以的,在MOBA的基础上加入吃鸡游戏的玩法,吸引力一批玩家。我记的我曾经和官方提过建议,比如增添一个大型圆盘地图,一局10名玩家,随机出生在地图中,然后打野,刷中立怪,升级买装备,达到一定杀人数结束。发过之后就没消息了,不是说我抱怨官方没采取我的意见什么的,而是能不能适应一下当前的市场?
我明白现在工作室人员紧张,工程量太大,不适合这样做,可是你起码应该吧匹配机制给完善一下吧。刚才心情挺好的,开了两局,现在手机壳都碎了,我方三个AI,敌方三黑,两个黄金套,开局两分钟对面10个头。怎么玩?
还有现在的锁定机制,和以前比真的垃圾,以前可以直接点人物锁定,现在划半天切换不了,还锁定自己的塔和小兵,而且莫名其妙就闪退了,BUG很多而且有钱就是大爷,这一点和隔壁农药很像,说是良心游戏,圣石不要金币?武器不要钻石?
以上纯属个人意见,不喜屏蔽,我怂键盘侠