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明日的明天 在哪?

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08年毕业 工作十年了 这策划水平就这样B样回家种红薯多好 游戏抄袭就不说啥了 说了也没啥用 国产游戏就这样 纠结不了这种事情
研发苦熬3年 4次大改 然后策划出了这一系列的 骚操作
就算是急于收回成本 但这策划方案明显在消费 游戏寿命 居然还通过了.....
准备收回成本砍掉项目?发现能力不足以继续优化明日?
我是到现在还不能想到这策划方案被通过的理由
还是按照这个思维下去 明日之后活不过2019


1楼2019-01-31 17:23回复