锤牛斗士
技能:力量加强(1蓝):增加自身2-16 Mus。(不会结束回合,一场战斗一次)(925经验)
急救(1蓝):恢复自己的15-35生命值。(不会结束回合,一场战斗一次)(925经验)
强力一击(2蓝):造成10-50基础近战伤害(单体),使目标眩晕1-3回合。(1900经验)
重踩大地(1蓝):造成3-15固定伤害(AOE)。(牛皮制靴依等级增加该技能伤害3,5,7点,2级靴子改为火焰伤害(受火焰抗性影响),3级靴子增加5点火焰DOT(DAMAGE OVER TIME))
一二三:(3蓝)对敌人(单体)连击3(4)次,造成1-7(0)基础近战伤害。(1900经验)
牛叫:(2蓝)减少敌人4-11点Mus(五级晕眩所有敌人1回合)(925经验)。
冲撞(2蓝):冲撞敌人,5-25固定近战伤害。(1900经验)
被动: 坚韧:增加1-15点近战伤害(1900经验)
警惕:2点最大魔法值
壮汉:20点最大生命
皮革工:允许制作皮革(皮革从奶牛身上掉落,你需要拥有剥皮刀)(400经验)
主要属性:胃/mus
特点:在野外更加容易遇到牛
总结:非常适合新手(第一次玩),前期可以说是三个职业里最厉害的,主要特殊属性(比其他属性升级少一倍经验值需求)为胃,只要2375经验值就能解锁5次愤怒(上限),这就代表你多了每天5次失败的机会,或者说15点全属性。而且还能够尽早的做到3次食物,生命上限也要比其他的职业多。所有的加成都是在增加你的容错率,简直不要太适合新手,同时中后期尴尬也就尴尬在这里,你要肉起来你三防必高,三防高也意味着全属性高,单一属性高总比全属性高来的简单。技能来说控制多,还有回血,这也意味着增加容错率。(跟皮特有个IMBA的配合,只要能抢到先手(普通模式9速度就差不多),单体就强击/普通攻击/普通攻击,全体就一直牛叫,控制住敌人皮特在疯狂给你加BUFF,魔法值足够就能越级挑战。)特点也比较不错,遭遇牛就意味着获得100多肉+大量的魔肉(+6mus/+6mys/+6mox)(垃圾热狗商~~~)+牛血和牛奶,这也意味着能快速获得疯牛诅咒(+5全攻击,能够喝牛血+吃污染的牛奶)(能够通过锻炼去掉)。而且锤牛斗士本身的制造就是装备,是真正的吃喝不愁,一切自给自足。总的来说就是一句话,第一次接触最好选这个职业。
技能学习优先度:警惕>冲撞>强力一击/一二三>壮汉>重踩大地
注,牛叫前4级和5级牛叫是2个技能,如果你有足够经验能让牛叫直接5级,且你有足够的AP,那么牛叫优先度高于一切。重踩大地在你有了3级鞋子才有性价比。