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关于王者荣耀成功的想法

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今天突然说起游戏来,让我有些感慨,为什么王者荣耀能够成功,成为2018年腾讯最赚钱的游戏,单一个王者利润就有200多亿。仔细想了一下,大概是因为王者荣耀充钱和不充钱对游戏的公平性影响很小,但又能很直观的展现出差异。他不像大话或者梦幻,或者诛仙这一系列类似的游戏,根据充钱的多少会表现出明显的不同阶级,就像生活中一样,根据钱的多少有不同的阶级。那些游戏因为有不同的阶级,就会有阶级矛盾,一旦达到一个临界点,就会产生一定的隐患‘退游’。就像生活中一样,生活我们没发选择,大部分人也没有勇气去‘退游’,所以只能妥协。游戏不一样,我们还有选择的空间,这也是我觉得王者能成功的根本原因,他能让人感觉出来充钱对比不充钱来说的优越感,(一大堆限量皮肤的号看着就是牛逼),但又给了那些平民弥补这些优越感的机会。(只要技术好,一样是大神,暴虐那些土豪号)。这在现实中很难,所以它才吸引人。就像lol一样,受到了手游的极大冲击,但仍是一代人口中的经典与怀念。一点漏建,欢迎交流。


IP属地:河北1楼2019-02-13 10:08回复
    英魂之刃新年更新很多活动了,超级给力,了解一下?


    IP属地:广东2楼2019-02-20 23:18
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