看到最近又有新同学跑到吧里,但是又不会修改,成天想问教程,于是俺打算在开学前赶紧把最基础的修改打了了事,顺便也火星一下rank与foodGoal的关系。(在我全部打完前请在楼中楼回复)
那么我们开始吧♂
首先,修改关卡在其次,最好就先在主界面下手,来看到下面文字:
<stage
title="Main Menu"
sizeUnit="20"
set="resource/backdrops/cave.xml"
night="true"
minLight="0.6"
gameMusic="DuelDark">
>
一,sizeUnit=“20”这个一般不用管,这是控制鱼大小比例的,数值大一点好像是全体鱼类体积都会按比例增大
而我们要修改set="resource/backdrops/cave.xml",我们只需要修改cave单词,在新创背景前,你可以尝试在backdrops文件夹中寻找你喜欢的背景的名称替换“cave”,如set="resource/backdrops/seaLab.xml"
二,night="true"这个表示是否开启夜晚模式,如果是则用true,否则用false,当然你翻译单词意思就明白了
三,minLight="0.6"为夜晚最小视野,一般可以偷懒不改(我就是)
四,gameMusic="DuelDark",这个音乐是我自行加入的,原版没有,你可以在别的关卡中找到适合的音乐替换
五,由于主界面没有主角鱼,所以在visual种类修改中可以随意在fishes中的鱼类进行修改替换
六,size翻译过来就是大小,当然它就是这个意思,size正常情况取0的有理数,如果你的size="1.0"可以简化成size="1"
那么我们开始吧♂
首先,修改关卡在其次,最好就先在主界面下手,来看到下面文字:
<stage
title="Main Menu"
sizeUnit="20"
set="resource/backdrops/cave.xml"
night="true"
minLight="0.6"
gameMusic="DuelDark">
>
一,sizeUnit=“20”这个一般不用管,这是控制鱼大小比例的,数值大一点好像是全体鱼类体积都会按比例增大
而我们要修改set="resource/backdrops/cave.xml",我们只需要修改cave单词,在新创背景前,你可以尝试在backdrops文件夹中寻找你喜欢的背景的名称替换“cave”,如set="resource/backdrops/seaLab.xml"
二,night="true"这个表示是否开启夜晚模式,如果是则用true,否则用false,当然你翻译单词意思就明白了
三,minLight="0.6"为夜晚最小视野,一般可以偷懒不改(我就是)
四,gameMusic="DuelDark",这个音乐是我自行加入的,原版没有,你可以在别的关卡中找到适合的音乐替换
五,由于主界面没有主角鱼,所以在visual种类修改中可以随意在fishes中的鱼类进行修改替换
六,size翻译过来就是大小,当然它就是这个意思,size正常情况取0的有理数,如果你的size="1.0"可以简化成size="1"