apex英雄吧 关注:741,504贴子:13,325,661
  • 0回复贴,共1

Apex英雄 2019.3.6 平衡性补丁全平台已实装,内容如下

只看楼主收藏回复

比较懒和英文有限,一些讨论话题我就不翻译了,主要翻译重点和补丁具体内容
讨论点1 我们在做着许多工作,但是现在还不能说,直到我们确定内容之后
讨论点2 我们一直在坚持做内部的测试,很多改动影响会特别大的东西,必须斟酌再三才会推出,这样能减少BUG(真的么?)和让玩家适应更快
武器平衡:辅助手枪跟和平捍卫者削弱,开发者说本意是小帮手为加农炮,不希望是全自动的沙鹰
辅助手枪
射速从3.1下调至2.6
装备穿心膛线后爆头系数从2.5下调至2.25
增加腰射散布,减缓腰射开火后准心回复速度
和平捍卫者
减少霰弹枪枪栓对和平捍卫者的射速加成
白枪栓: 10%下调至7.5%
蓝枪栓: 20%下调至13%
紫枪栓: 25%下调至16%
辅助手枪和和平捍卫者在所有战利品区均减少刷新率
增加能量武器与弹药的刷新率
BUG修复
解决了部分偶尔会导致比赛中掉线的BUG。
侵蚀使用大招时偶尔会掉线。
探路者使用被动时偶尔会掉线。
玩家卸下武器配件时偶尔会掉线。
直布罗陀开启枪盾时偶尔会掉线。
玩家进入观战模式时偶尔会掉线。
讨论点3 关于hitbox会去修正,但是会很谨慎,因为这容易引起游戏BUG,所以在这之前,他们会优先BUFF一下弱势角色
角色平衡改动(这些会在第一赛季前推出,如果不够劲儿,可能还会再进一步优化):
侵蚀,探路者和直布罗陀的hitbox缩小与优化。
我们会更好的根据角色装备和模型来确定hitbox尺寸。
由于这些调整对游戏产生了重大影响,我们希望确保不会引发其他重大BUG,所以我们不会那么快推出
如果这些改动还不够,第一赛季上线时会考虑更多的改动
次要平衡改动:
侵蚀
陷阱 - 冷却时间从30秒缩减至25秒。
陷阱 - 半径与触发半径增加约10%。
陷阱 - 移除对玩家造成伤害的1秒延迟。
探路者
被动 - 将全地图的信标从10个增加至12个。
命脉
空投 - 移除空投掉落金头/金甲的可能。
恶灵
踏入虚空 - 冷却时间从20秒增加至25秒。
班加罗尔
被动 - 移动速度加成从40%减少至30%。


IP属地:辽宁本楼含有高级字体1楼2019-03-07 10:42回复