我们工作室把时间花在游戏的各个方面。因此,游戏现在将具有以下特点:
生活质量的提高(有很多新的特点,由玩家提供的反馈改进);
mod创建工具以及完整的mod支持;
附加的余额规则,不会覆盖以前的余额规则,但会大大增加这些规则;
新的人工智能功能;
武器调整,包括改变AP消耗和命中公式;
十个新的人物,他们独特的对话和肖像;
两个对立派系的新任务线;
极大地提高了游戏的稳定性;
新的视觉效果和动画;
新的图形元素(状态图标、项目、游戏艺术);
新地点和随机相遇;
大量修复错误;
新成就。
我们还将发布另一个与更新相关的帖子,其中包含有关余额变化的完整信息。
希望你一定要表达对这个话题的看法。
另外,一个特别的要点,旨在我们的英语观众:才华横溢的作家斯科特哈姆的“颓废年代”和“战场兄弟”的名声现在帮助我们提高英语翻译的游戏。非常感谢,斯科特。
P.P.S.此更新不会使存档变得过时,您可以在不担心失去进度的情况下享受游戏。
(不会废档给制作组点个赞,不改变存档说明制作组是一开始就架构好了整个游戏整体,这在小工作室上是很难得的亮点。PS:楼主看到过太多小工作室反复改框架浪费时间和开发资金的,笑。)
楼主的又一番话:制作组***居然联动上颓废年代和战场兄弟的文本工作者,要知道RPG游戏的精华就在于文本。
下面还有详细更新内容
生活质量的提高(有很多新的特点,由玩家提供的反馈改进);
mod创建工具以及完整的mod支持;
附加的余额规则,不会覆盖以前的余额规则,但会大大增加这些规则;
新的人工智能功能;
武器调整,包括改变AP消耗和命中公式;
十个新的人物,他们独特的对话和肖像;
两个对立派系的新任务线;
极大地提高了游戏的稳定性;
新的视觉效果和动画;
新的图形元素(状态图标、项目、游戏艺术);
新地点和随机相遇;
大量修复错误;
新成就。
我们还将发布另一个与更新相关的帖子,其中包含有关余额变化的完整信息。
希望你一定要表达对这个话题的看法。
另外,一个特别的要点,旨在我们的英语观众:才华横溢的作家斯科特哈姆的“颓废年代”和“战场兄弟”的名声现在帮助我们提高英语翻译的游戏。非常感谢,斯科特。
P.P.S.此更新不会使存档变得过时,您可以在不担心失去进度的情况下享受游戏。
(不会废档给制作组点个赞,不改变存档说明制作组是一开始就架构好了整个游戏整体,这在小工作室上是很难得的亮点。PS:楼主看到过太多小工作室反复改框架浪费时间和开发资金的,笑。)
楼主的又一番话:制作组***居然联动上颓废年代和战场兄弟的文本工作者,要知道RPG游戏的精华就在于文本。
下面还有详细更新内容