这个假设是关于影跳的,也与帧数有关,作用一般可用在抢空,《举个例子,八神被克里斯关在墙角不停跳CD压制,八神防御了一次跳CD后,会有防御动作与硬直,此时八神想在防御完跳CD后立即用后影跳D来取消这一次防御硬直,从而来拦截克里斯第二次跳CD》,这个假设就是指,当对手攻击打在我身上时,我会有防御动作与硬直,或者在我2,3个身位外空出拳脚,我也会有防御动作,但空有动作的防御有没有硬直不清楚?所以我想问一下,这两种防御动作都有硬直吗,如果有,那么能不能用影跳来取消这个防御动作的硬直?
这个假设是关于影跳的,也与帧数有关,作用一般可用在抢空,《举个例子,八神被克里斯关在墙角不停跳CD压制,八神防御了一次跳CD后,会有防御动作与硬直,此时八神想在防御完跳CD后立即用后影跳D来取消这一次防御硬直,从而来拦截克里斯第二次跳CD》,这个假设就是指,当对手攻击打在我身上时,我会有防御动作与硬直,或者在我2,3个身位外空出拳脚,我也会有防御动作,但空有动作的防御有没有硬直不清楚?所以我想问一下,这两种防御动作都有硬直吗,如果有,那么能不能用影跳来取消这个防御动作的硬直?