内政部分(三、开发建设 续)
④学院类设施:
学院设施是指修在城池周围,可以让武将修习,增加成长的5个设施(治世熟、用兵熟等),对应五维。
这个没有必要到处修,找一个城市作为“大学城”即可,要求在城市边上至少有五个空地,越多越好,用来修满各类学院,平时就把除了前线所需要的武将以外的,全部摁在这个城里面,学习去吧。新打下来的都地区都可以拆掉。
⑤辅助类设施:
辅助类设施是指宿场町、茶屋町、练兵所这几个,需要修在与城市相邻的白色地区的设施,作用分别是:+流民数量、+民忠、+部队士气。
除了少数城市需要作为前线出兵但流民不足,我会修几个宿场町外,我一般都不修,而且看到也都拆了。前期养不起足轻,流民用处不大,后期养得起了,基本足轻也够了。
民忠的话,有策略可以加、得到公家官职还可以加,天守等级高能加,大商圈形成了也能加,不要农兵也能加,所以除非运营得极其糟糕,否则一般在游玩中完全够用,连续和同一势力打个一年多的仗,照样保持黄色以上,不发生一揆。
士气这个可能因人各异吧,游戏里面,一般打仗猛的武将,都是高统帅高武力,所以士气初始就够用,所以我个人是从不修练兵所的。
⑥战略设施:
注意!这一块很重要!
战略设施是指巡视所、防磊、忍者里。
由于不同地区战场容量不同,所以能出现非常多以少胜多的合战机会,例如著名的桶狭间(初始容量2000人),修了巡视所可以扩大本方部队人数(虽然我相信你们都能2000打赢2000,但是地方也会修巡视所,2000打赢5000就不那么容易了),所以观察边境地区和接壤势力(势力兵力和设施),有的就需要修巡视所(覆盖区域就是闪光的区域,多个巡视所效果可以叠加!),增加战场人数容量,抵消人数劣势,增加己方优势。有的边境地区没有超小容量战场在敌人行进的必经之路上,就可以修防磊,来降低人数容量,增加防御优势,特别是我用信长两头作战,东边吞了今川和北条接壤后,北条动不动十万大军就扑过来,有个小容量战场,可以让防守难度下降非常多,我8000人就堵在必经之路上,随便打十万人。所以防磊和巡视所配合使用,效果更佳,需要自己视情况修建,一旦版图扩大了,都可以拆掉用来修别的。
一个技巧就是,小战场不要搞太多战场队伍,一般军队最多9个部队,大军往往都是9个部队,但是小战场部队越多,各个部队人数就越少,越少越容易被打溃散,所以可以让自己军队部队数减少,增加各个部队人数,我防守十万大军是,在一个万人左右的战场,我3-4个精锐部队,每个部队3000人左右,对方每个部队1000人,很容易就灭了对面。