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信长的野望15 大志PK 全局心得攻略

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一楼度娘


IP属地:贵州1楼2019-03-13 09:41回复
    二楼沙发


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2019-03-13 09:42
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      本人玩信长的野望15大志 PK版 1.0.0.2版本 数月,超级难度,天天被群殴,被揍多了,就有心得体会了,在此抛砖引玉,能用上的小伙伴可以看看,有大神觉得我说的不对的,轻喷。


      IP属地:贵州3楼2019-03-13 09:43
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        内政部分:
        一、农业,基本可以完全委任,除了个别城市你需要增加农民数量(用于转化成农兵),那就手动开垦,其余可以完全委任。
        二、商业,商业就无脑进驻,有时候无商圈可以进驻后,就投资。
        1、大商圈:条件是独家占有一国全部商圈(商圈数量要大于等于3个),且发展度不低于450(也许版本不同稍有不同),意思就是,这一国商圈全部进入(影响力100%,不能有其他势力进入),收益上限要等于或者超过450(许多商圈初始上限不到450,需要不断投资!),一旦一国的全部商圈自然发展达到或者450,就自动形成大商圈了。
        2、部分地区初始商圈只有2个,可以通过筑城,增加一个城下商圈来获得变成大商圈的机会。
        ①东海 志摩(伊势半岛,初始2个商圈,最下面渔港可以筑城)
        ②山阴 因幡 (中国地区,鸟取城那边,初始2个商圈,有至少2个地方可以选出一个来筑城,樱野和左边的一块地,名字靠记忆的,读音没错,但可能有错别字)
        3、全地图有几个地方无法形成大商圈,和泉、若狹,淡路,伊賀,佐贺
        1.四国和大阪中间的岛“山阳 淡路”
        2.岸和田城所属的国近畿 和泉” 岸和田商圈”
        3.北陆 若狭 “后濑山商圈”
        4.近畿 伊贺 ”伊贺上野商圈"
        5.北陆 佐渡 "杂太商圈"
        4、特殊商圈,特殊商圈就是那个大大的图标,独占后收入颇高,还有特殊效果(不同商圈不同效果),信长无法独占,特殊商圈独立存在,不会和其他商圈一起形成大商圈。


        IP属地:贵州5楼2019-03-13 10:07
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          在线等更新。顺便都想问下你们花了多少时间啊,我100小时了才刚刚打通3次全国模式,都是超级难度开总无的没有委任,你们怎么都那么快


          IP属地:广东6楼2019-03-13 10:14
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            内政部分(续)
            三、开发建设
            开发建设就是在地图的空白地区,修建不同的设施,获得不同的收益,空白地区在地图上分为绿色、白色、蓝色,分别对应有特殊要求才能修的设施(绿色),要与城相邻才能有用的设施(白色),可以随便修的设施(蓝色)。绿色地区举例,商人町需要有商圈才能修建,渔村需要有“渔港”资源邻接,蓄水池需要在“川流”地形地区,这三个都只能在绿色的地区中,有符合他们对应条件的地方修建,有时候某些地区会同时符合以上多种条件(比如一般情况下,渔港资源本身的地区能修商人町,也能修渔村),这时就需要玩家进行取舍。
            白色地区举例,白色就是邻接城池的地区,可以修那些必须与城池相邻才能发挥作用的设施(比如用兵熟、治世熟等学校,或者加士气的治兵所)。
            蓝色地区举例,蓝色的地区就随便修剩余设施了,一般是锻治村、牧场啥的。
            1、设施修建策略(个人建议)
            ①商人町:打仗靠武器,战争靠金钱!
            一切地区,只要能修商人町,优先修商人町,打下新的城,我都会检查城池边上的设施,该拆的就拆,拆了才能修自己想要的。注意! 因为商人町的收入是根据所在商圈的收入作为基数的,所以,有特殊商圈的地方,收入往往上千,就用适应度最高的武将来做奉行,在此修商人町,这样修的快,等级也高,收入也高。
            ②蓄水池:蓄水池不光是有防治洪灾和干旱的作用,最关键的,就是让影响到的城池兵粮收入增加,并且可以叠加。尾张为啥兵粮收入高,就是因为这一片可以修太多蓄水池了,而且因为是平原,可以影响多个城,一片粮仓啊!
            注意!修建蓄水池前,先看看闪光区域是否覆盖城池,有些地方可以修蓄水池,但是无法覆盖到城池,那么就是无效的(我的理解,如果有误请赐教),请不要浪费钱,我个人都是修在至少能影响2个城池的地方,越多越好,只能影响单个城池的话,一般我懒得修。
            ③渔村:渔村每月贡献粮食收入,是前中期兵粮的重要补充手段,我一般放在第三优先级,一般除了商人町和蓄水池,一般能修渔村我就修渔村(除非是在前线需要一些战略设施外)。不要小看渔村那么点收入,关键每月都有,渔村多了,等级高了,兵粮收入照样非常可观!


            IP属地:贵州7楼2019-03-13 10:38
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              内政部分(三、开发建设 续)
              ④学院类设施:
              学院设施是指修在城池周围,可以让武将修习,增加成长的5个设施(治世熟、用兵熟等),对应五维。
              这个没有必要到处修,找一个城市作为“大学城”即可,要求在城市边上至少有五个空地,越多越好,用来修满各类学院,平时就把除了前线所需要的武将以外的,全部摁在这个城里面,学习去吧。新打下来的都地区都可以拆掉。
              ⑤辅助类设施:
              辅助类设施是指宿场町、茶屋町、练兵所这几个,需要修在与城市相邻的白色地区的设施,作用分别是:+流民数量、+民忠、+部队士气。
              除了少数城市需要作为前线出兵但流民不足,我会修几个宿场町外,我一般都不修,而且看到也都拆了。前期养不起足轻,流民用处不大,后期养得起了,基本足轻也够了。
              民忠的话,有策略可以加、得到公家官职还可以加,天守等级高能加,大商圈形成了也能加,不要农兵也能加,所以除非运营得极其糟糕,否则一般在游玩中完全够用,连续和同一势力打个一年多的仗,照样保持黄色以上,不发生一揆。
              士气这个可能因人各异吧,游戏里面,一般打仗猛的武将,都是高统帅高武力,所以士气初始就够用,所以我个人是从不修练兵所的。
              ⑥战略设施:
              注意!这一块很重要!
              战略设施是指巡视所、防磊、忍者里。
              由于不同地区战场容量不同,所以能出现非常多以少胜多的合战机会,例如著名的桶狭间(初始容量2000人),修了巡视所可以扩大本方部队人数(虽然我相信你们都能2000打赢2000,但是地方也会修巡视所,2000打赢5000就不那么容易了),所以观察边境地区和接壤势力(势力兵力和设施),有的就需要修巡视所(覆盖区域就是闪光的区域,多个巡视所效果可以叠加!),增加战场人数容量,抵消人数劣势,增加己方优势。有的边境地区没有超小容量战场在敌人行进的必经之路上,就可以修防磊,来降低人数容量,增加防御优势,特别是我用信长两头作战,东边吞了今川和北条接壤后,北条动不动十万大军就扑过来,有个小容量战场,可以让防守难度下降非常多,我8000人就堵在必经之路上,随便打十万人。所以防磊和巡视所配合使用,效果更佳,需要自己视情况修建,一旦版图扩大了,都可以拆掉用来修别的。
              一个技巧就是,小战场不要搞太多战场队伍,一般军队最多9个部队,大军往往都是9个部队,但是小战场部队越多,各个部队人数就越少,越少越容易被打溃散,所以可以让自己军队部队数减少,增加各个部队人数,我防守十万大军是,在一个万人左右的战场,我3-4个精锐部队,每个部队3000人左右,对方每个部队1000人,很容易就灭了对面。


              IP属地:贵州8楼2019-03-13 11:21
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                内政部分(三、开发建设 续)
                ⑦资源设施:
                资源设施是指锻治村、牧场,可以每月增加战略资源的设施,任何地方都可以修建,地缘位置上,优先选择蓝色,再在用不着的白色和绿色上修建,这样一般不会出错。
                有闲钱就修,视个人喜好一半一半或者偏向某个种类,随意就好,修到个5级就很不错了,再往上性价比就非常低了,除了价格高以外,会占用能力高的武将,耽误其他修建工作,我是基建狂魔,所以我一般就5级就停了,空出来的武将还要修别的去。
                由于每一级提供的数量相同,所以数量优先,有空地,就铺,哪怕1级也比升2级划算,如果空地紧张,或者有钱,就升级,毕竟一堆1级中后期慢慢选奉行升级也挺麻烦。
                自此开发建设部分完结,有不足的地方欢迎大家讨论,我也学习精进。


                IP属地:贵州9楼2019-03-13 11:29
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                  收藏了


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2019-03-13 11:35
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                    内政部分
                    四、交易
                    这个很容易理解,买卖军粮、买马买炮,有方策能增加交易量、降低价格。
                    有志“黑市交易”能降低价格,副作用是买到假货(马都买到假货啥情况?买到驴了?TK5重现江湖的感觉),可以通过S/L大法避免损失。
                    我玩信长时一直被包围,天天打仗,就靠买军粮过日子,一把鼻涕一把泪。。。。如果前期就开始修资源类设施,中后期基本不需要买马买炮,当然有钱了买个开心也是可以的。


                    IP属地:贵州11楼2019-03-13 11:37
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                      外政部分
                      一、亲善
                      就是搞关系,攀关系,从0(甚至负数)拉到一个目标值,每个月耗点钱,一段时间后达到目标(通商、同盟、结亲、上限)。这个自己设置就好了。
                      所谓远交近攻,但是太远的也亲善不了。
                      二、交涉
                      交涉就是两家互动,有若干选项,关系好了除了可以结盟、结亲外,还可以要求别人借援军,要钱要粮,要马要炮,这几个和关系值有关,关系不好肯定没得谈,当然也不是关系好就随便伸手,一般会有代价,给点钱、给点战略物资啥的作为对应条件。
                      ①和谈:交涉里面除了和谈和关系值无关外,其他都跟关系值有关系,和谈就是宣战到一定时间后(时间不一定,有时候一宣战别人就来求和,被围攻或者被足利家合纵后要6个月才能去和谈,如有错误请指出,我一直被合纵,刚和谈又被合纵,所以记得是6个月),可以和平结束战争,如果己方占优,对方可能会送钱送粮送物资求和,如果己方不占优,可能要赔钱赔粮赔物资才能求和,会有的小大名提议从属来和谈。和大势力一般就无条件和谈了。
                      ②结盟、结亲:
                      关系好,拉满的话,可以结盟、结亲(需要有没嫁人的公主)。结盟和结亲可以让势力成为盟友,你宣战其他人,或者被宣战,一般情况他们会给你送点东西意思意思,最重要的不是这点东西,而是你东征西讨时,少一个敌人,保证屁股安全,可以放心安排兵力。


                      IP属地:贵州12楼2019-03-13 12:26
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                        外政部分(续)
                        ③从属、臣服
                        从属是要求别人给自己当小弟,臣服是自己给别人当小弟,就这个区别。除了势力对应的国力大小之外,还有势力的志向也会影响这个选项,一般知名的强力大名,就算被打得只剩一个小城了,也不会从属的,有些大名,占着十来个城,你要他从属,他还是会从属,有的小大名,不等你开口,就舔着脸要求从属寻求庇护了。
                        注意!此处有重点!关于从属转家臣!
                        从属的势力,在一定条件下,会变成你的家臣,也就是势力消失了,他的地盘完全由玩家掌握,旗帜也变成玩家的旗帜,城变成玩家自己的城,他的武将都变成家臣,由玩家进行操控了。
                        根据我能查到的说法,结合自身实际,我明确表示,会发生这个情况!
                        由于我对于游戏设置的内在条件仍然缺乏实验,我只能结合自身经历,说一些猜测(只是猜测推断,特别希望大家有此经历的来讨论,帮我精进):
                        首先是,该势力在游戏设定上,就不是硬骨头,有的从属可能只是一时无奈,比如我猜测松平广忠(家康的爹)从属今川就是权益之计,最后估计死活不会家臣化。
                        其次,要从属一段时间以上,且关系较好,但不一定要拉满。
                        再次,至少要领土相邻,无需包围。
                        以上基于能登半岛的畠山氏向我请求从属,当时我玩信长,刚灭了本愿寺,勉强和能登接壤,后来每次我打仗,他就送我东西,关系我从没去亲善,但也慢慢变好,突然有一天(应该也从属了超过1年),上杉结合其他势力围攻我,在宣战的同时,他就变成我家臣了,我当时还莫名其妙,但是想到上杉和他也接壤,他可能怕被灭了,直接就家臣化,可能还能活命。。。


                        IP属地:贵州13楼2019-03-13 12:26
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                          有心了。收藏。


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2019-03-13 15:05
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                            外政部分(续)
                            ④要钱要粮要物资
                            有点关系值之后,就可以伸出黑手了,一般不是白要的,要么要你别的物资换,要么要你家宝啥的,总之没有免费的午餐,我比较少用。
                            ⑤援军
                            这一块还是比较有意思的,付出一定代价(或钱或粮或物资),可以要求电脑给几个城给你作为援军,里面的武将可以编队出站,这个要自己选,不要选太垃圾的武将。
                            注意!部队编成出发后,吃的是玩家的粮。再注意!可以用6个月,到时间要还。
                            突发奇想,远交近攻的过程中,用远交的部队可以同时进攻临近的势力,同时远处的势力也被消耗了,至于效果怎么样就不好说了,有待探讨,有待大神出来指导指导。
                            ⑥指示断交
                            让目标A和目标B断绝外交关系,我没试过,但是应该就字面意思,条件未知。。。这一块也求教。。。
                            ⑦其他
                            什么要家宝之类的,说实话没试过,估计也就是拿钱粮物资交换吧,有试过的朋友可以说说。


                            IP属地:贵州15楼2019-03-13 17:16
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