问题一:AE 套模板为什么牵一发动全身?
改了一个合成,发现另外一个合成也受到了影响,这是因为你修改的那个合成是直接在时间轴里复制的,而这样复制出来的合成彼此并不独立。在项目窗口里复制的内容才是互不干涉,彼此独立的。所以,你需要把你要复制的合成从项目窗口里复制,并丢到时间轴上你需要的位置。这里注意几个情况:
如果时间轴上的合成有动画效果,你可以先选中时间轴上的目标合成,然后按住alt键,把项目窗口里你之前复制的合成,拖到到时间轴上你选中的目标合成上,即可完成合成的替换,此时新复制的合成会继承之前原合成的动画效果。(有点绕口~)
如果你在项目窗口里复制的合成里面还有子合成,那么你还需要把里面的子合成复制,并完成替换的操作。
改了一个合成,发现另外一个合成也受到了影响,这是因为你修改的那个合成是直接在时间轴里复制的,而这样复制出来的合成彼此并不独立。在项目窗口里复制的内容才是互不干涉,彼此独立的。所以,你需要把你要复制的合成从项目窗口里复制,并丢到时间轴上你需要的位置。这里注意几个情况:
如果时间轴上的合成有动画效果,你可以先选中时间轴上的目标合成,然后按住alt键,把项目窗口里你之前复制的合成,拖到到时间轴上你选中的目标合成上,即可完成合成的替换,此时新复制的合成会继承之前原合成的动画效果。(有点绕口~)
如果你在项目窗口里复制的合成里面还有子合成,那么你还需要把里面的子合成复制,并完成替换的操作。