其实我更多的是给大家推荐这款游戏,这是一款传统日式RPG,有着凄美感人的剧情和BGM。BGM采用钢琴演奏,纯净悠扬,与游戏整体基调契合度极高,相得益彰,非常好听。画面还算不错,960x544的原生分辨率无抗锯齿,但因为是上帝视角,所以锯齿感很小。贴图设计和贴图预渲染都很用心很到位,画面看着很舒服,一些轻度的特效,尤其是在厚积雪的雪地上行走利用视差贴图营造出的痕迹效果真的很不错。场景中的山峦、树木、房屋被制作组打造得精致且有氛围,在这样的雪世界中冒险,像是踏入了别具一格的玩具世界。战斗系统是即时回合制战斗,而战斗部分的核心系统即是:刹那系统。这个系统大致就是,当玩家ATB槽攒满之后不行动的话可以积攒刹那槽,当刹那槽积满以后即可发动刹那效果。当玩家攻击或使用魔法/连携技能的时候、或者是受到攻击的时候按下□键即可发动刹那系统,而产生的效果则会根据装备的法石种类的变化而变化。个人觉得最大的缺点就是释放招式的时候会卡顿和读图有点慢,可能是因为游戏使用的是Unity引擎开发,还有一百多MB的RAM没有被使用导致的。