本来沉迷了怪物猎人一周,但是现在还是回到讨鬼传,原因很简单,费时而且攻击慢,当然最重要的是本人手残,不是硬核玩家。
讨鬼传里多个流派,打不过可以带AI,自己采取辅助啊远射啊等策略,怪物猎人呢?要么和真人组队,要么去找怪物,找到开打了,没一会怪物跑了!每一次讨伐都少不了来来回回折腾三四次,极其恶心。
就难度来说,讨鬼传给了我选择,我可以单挑,玩技巧,玩神躲避乃至驾招,但是怪物猎人世界就没有给我太多选择。而且双方的打击感方面有差别?讨鬼传的断肢比怪物猎人的断肢攻击部位更明显更好选择。
我作为新手,在所有装备强化到当前阶段极限的情况下,一次讨伐要一个多小时,居然还那么多人吹怪物世界,玩这个游戏的人该是多么有闲啊。
随着时代发展,怪物猎人系列如果不朝讨鬼传的节奏修改,必然玩家越来越少。毕竟,时代的节奏是越来越快了。上手越难,也就造成新粉入坑越少。
讨鬼传里多个流派,打不过可以带AI,自己采取辅助啊远射啊等策略,怪物猎人呢?要么和真人组队,要么去找怪物,找到开打了,没一会怪物跑了!每一次讨伐都少不了来来回回折腾三四次,极其恶心。
就难度来说,讨鬼传给了我选择,我可以单挑,玩技巧,玩神躲避乃至驾招,但是怪物猎人世界就没有给我太多选择。而且双方的打击感方面有差别?讨鬼传的断肢比怪物猎人的断肢攻击部位更明显更好选择。
我作为新手,在所有装备强化到当前阶段极限的情况下,一次讨伐要一个多小时,居然还那么多人吹怪物世界,玩这个游戏的人该是多么有闲啊。
随着时代发展,怪物猎人系列如果不朝讨鬼传的节奏修改,必然玩家越来越少。毕竟,时代的节奏是越来越快了。上手越难,也就造成新粉入坑越少。