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西部MDI的数据

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如何看待暴雪设计师做的职业平衡强烈建议设计师加强狂徒单体并赋予狂徒群晕技能这样就更cooooooooool了


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2019-03-29 18:55回复
    要不是dkt被砍废了,奶僧地位应该很高


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2019-03-29 19:26
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      zst,nd:对对对,就冲狂徒砍就行,千万别看参赛比例


      IP属地:内蒙古来自Android客户端5楼2019-03-29 21:12
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        猎人好可怜


        IP属地:湖北来自Android客户端6楼2019-03-29 23:18
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          猎人三系DPS吃屎,暴雪干脆删除这个职业吧


          来自iPhone客户端7楼2019-03-30 00:03
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            上版本痛苦术回廊几乎无敌,打群星小怪强化顶着那一坨小鬼A也没见术士变多


            IP属地:四川来自Android客户端9楼2019-03-30 10:01
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              奶德先别砍 刚练到116 还没满级玩一下呢


              IP属地:浙江10楼2019-03-30 10:31
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                削奶德的伤害,加强熊德和咕咕的aoe和控制能力


                来自iPhone客户端11楼2019-03-30 10:35
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                  我觉得这也是没办法的事,就像数学解题一样,一道题可能有很多种解题方法,但是总会有一个最优的,比赛中谁不愿意拿最优方法解题呢


                  12楼2019-03-30 11:01
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                    给大米里加入拥有隐身和侦查隐身的能力的精英怪,让猎人学会战复。抬猎人一首,让贼在大米痛苦一点。


                    来自iPhone客户端13楼2019-03-30 13:02
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                      射击猎如果没有AOE上限也许还能用,现在AOE最大6个,设计师也懒得再弄个弹射标记。可见blz设计师已经放弃技能优化了。


                      IP属地:江苏来自Android客户端14楼2019-03-30 13:55
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                        完了,皮卡丘要被削了


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2019-03-30 14:01
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                          本来我am天天哭弱,然后发现远程里仅次于元素


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2019-03-30 14:06
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                            这个看了报道了~不知道视频啥时候可以看啊~


                            17楼2019-03-30 14:08
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