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关于射程让小船没有上场机会的问题。游戏护卫舰驱逐舰在前期起过

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关于射程让小船没有上场机会的问题。
游戏护卫舰驱逐舰在前期起过度用。到了后期只剩下战列舰抗线。航母炸战列舰。巡洋舰支援追击。护卫舰和驱逐舰完全没有上场机会。在后期的射程优势下。是谁出头谁死。还没摸到敌人就人间蒸发了。
我认为要加入回避系统就算击中也有几率回避。。当然那是有代价削弱百分之25的寄存和耗散。。在未开盾的情况下开盾情况下效果减少一半 提升对战列舰百分之50的回避百分之30巡洋舰的回避百分之0的驱逐舰的回避这样实现驱逐舰克制护卫舰的设定。。。其他船以此类推都是没护卫舰这么大的加成
护卫舰回避加成 驱逐舰命中加成 巡洋舰射速加成
战列舰射程加成 删除目标锁定插件 所有武器提升百分之30的射程。。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2019-04-07 17:07回复
    这样实现了互相克制链条。护卫舰克制战列舰因为有回避加成驱逐舰克制护卫舰因为有命中加成巡洋舰克制驱逐舰因为有速度加成。。战列舰克制巡洋舰因为有射程加成输出高没机会输出在高也没用。。由于有回避加成战列舰不会对护卫舰太大的威胁。。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2019-04-07 17:23
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      听说预兆海很强


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2019-04-07 17:33
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        是肉。。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2019-04-07 18:09
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          关盾加闪避吗,那还得对AI做大改,毕竟AI个个都是开盾癌
          只是这样改护卫舰也难称得上克制战列舰吧,毕竟护卫舰的武器基本威胁不到战列舰。
          个人感觉现在的护卫舰已经做的很好了,他们主要的职责是吸引注意分割敌方舰船。我这边就算在红信标星系作战也有很高的生存率,如果感觉容易暴毙的话,让两三艘护卫舰护航聚团试试?


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2019-04-07 19:07
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            完全不可行


            IP属地:英国6楼2019-04-07 19:09
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              护卫舰之所以叫护卫舰是因为本职工作就是为大型舰船提供护卫,拉长战线,进行骚扰。只不过游戏的智障AI命令船强行进攻罢了。这游戏根本不需要克制关系


              IP属地:广西7楼2019-04-07 19:14
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                比较聪明的玩家会让驱逐舰护卫舰稍晚出场,争夺侧翼比较远的据点
                或者保护航母
                或者是打追击战
                比较憨的玩家会让护卫舰出场参与主力舰的神仙大战
                甚至我看见有人说0.9暴雨废了,因为打空间站上不了场


                IP属地:广西8楼2019-04-07 20:09
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                  不要再增强了 大船打这种护卫舰赏金被遛了半天狗的经历难道还没有记住吗


                  IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2019-04-07 23:01
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                    限定50规模不就可以护卫驱逐海了吗


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2019-04-08 00:33
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                      参考战舰世界,小船被侦测范围小,可以摸到战列后面鱼雷洗屁股
                      不过我不觉得ai能打出潜入操作来


                      IP属地:云南来自Android客户端11楼2019-04-08 02:03
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                        百分之五十回避?那我还要个屁的战列巡洋?驱逐护卫海上去完事了


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2019-04-08 06:42
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                          你这是泡菜网游入脑了


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2019-04-08 09:57
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                            在动作游戏里,反馈是很重要的,一拳打过去飚个miss玩家不能接受,这不是rpg,玩家也不会看到炮弹过来不躲赌自身的闪避。所以,玩家的99%是0,ai的1%是100%,加入概率纯属恶心玩家,这套东西留给rpg就好。


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2019-04-08 10:10
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                              既不利于提升游戏性,又不能提升真实性,还几乎把整个游戏的核心体系推翻了大半。
                              原作是希望构建一个完善的硬科幻世界观的,根本不需要这种莫名其妙的强行"平衡",强行"克制",正如战争永远是你去利用好现有的武器和技术而不是寄希望于所谓"buff"一样。


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2019-04-08 10:45
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