关于射程让小船没有上场机会的问题。
游戏护卫舰驱逐舰在前期起过度用。到了后期只剩下战列舰抗线。航母炸战列舰。巡洋舰支援追击。护卫舰和驱逐舰完全没有上场机会。在后期的射程优势下。是谁出头谁死。还没摸到敌人就人间蒸发了。
我认为要加入回避系统就算击中也有几率回避。。当然那是有代价削弱百分之25的寄存和耗散。。在未开盾的情况下开盾情况下效果减少一半 提升对战列舰百分之50的回避百分之30巡洋舰的回避百分之0的驱逐舰的回避这样实现驱逐舰克制护卫舰的设定。。。其他船以此类推都是没护卫舰这么大的加成
护卫舰回避加成 驱逐舰命中加成 巡洋舰射速加成
战列舰射程加成 删除目标锁定插件 所有武器提升百分之30的射程。。
游戏护卫舰驱逐舰在前期起过度用。到了后期只剩下战列舰抗线。航母炸战列舰。巡洋舰支援追击。护卫舰和驱逐舰完全没有上场机会。在后期的射程优势下。是谁出头谁死。还没摸到敌人就人间蒸发了。
我认为要加入回避系统就算击中也有几率回避。。当然那是有代价削弱百分之25的寄存和耗散。。在未开盾的情况下开盾情况下效果减少一半 提升对战列舰百分之50的回避百分之30巡洋舰的回避百分之0的驱逐舰的回避这样实现驱逐舰克制护卫舰的设定。。。其他船以此类推都是没护卫舰这么大的加成
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