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阿尔达的地理变迁

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在这里是想整理一下阿尔达的历次地理变迁,简要介绍一下各时期的地理概况。因为最近在维基上钻这个坑,所以就同步往贴吧里搬一搬,如果有误的话欢迎大家指出


IP属地:上海来自Android客户端1楼2019-04-15 19:24回复
    首先是巨灯纪元和双树纪元的地理
    推荐阅读:
    HoMe4的《Ambarkanta》,“世界的面貌”
    《精灵宝钻》第一章,第三章


    IP属地:上海来自Android客户端4楼2019-04-15 19:28
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      创世初期的地理可以参考托老绘制的两张地图



      IP属地:上海来自Android客户端5楼2019-04-15 19:29
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        最外圈的Avakúma便是昆雅语中的Void,“空虚之境”,阿尔达之外的空间,一切的发源地。
        空虚之境内侧首先是Ilurambar,“世界之墙”,阿尔达的外壁,在日后的版本中被称为Walls of the Night,即“黑夜之墙”,可以通过墙上的“黑暗之门”进出。


        IP属地:上海来自Android客户端7楼2019-04-15 19:46
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          黑夜之墙内侧是Vaiya,是环绕阿尔达的外环海,在日后的版本中被称为Ekkaia,“埃凯亚海”
          外环海之内首先是Ilmen,“伊尔门”,是外层的纯净大气,是星辰的所在地,也是后来太阳与月亮的航道


          IP属地:上海来自Android客户端8楼2019-04-15 19:51
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            伊尔门的内侧是内层大气Vista,是飞鸟与云朵的所在地。
            在大气之下便是呈平面状的陆地与海洋。从西往东依次是最西侧的陆地“阿门洲”,然后是阿门洲东侧的大海“贝烈盖尔海”,大海的东岸是阿尔达的中心“中洲”,中洲以东是“东海”,而东海以东就是最东侧的大陆“极东之地”,也叫“太阳之地”。
            在此时,阿尔达的地貌呈东西对称状,因此中洲是一块完整对称的广袤土地,贝烈盖尔海也没有日后那么宽阔。


            IP属地:上海来自Android客户端9楼2019-04-15 19:59
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              在《Ambarkanta》里,托老称:在阿尔达的初期阿尔达的大地在中央最高,随后向东西方向各自先下降再上升,在东西两侧形成两个峡谷。总的来看地势呈“W”形状,之后远古时期的洪水淹没了两个峡谷,形成了东西两片海洋。早期大地的面貌由此形成。
              但我不知道这些叙述所讲的故事发生在哪个历史时期,时间线很暧昧。


              IP属地:上海来自Android客户端10楼2019-04-15 20:30
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                在巨灯纪元初期,阿尔达经历了首次地理变化,这是因为米尔寇肆意破坏,维拉努力修复并且与米尔寇大战。
                《精灵宝钻》的《创世录》中的描述是:“维拉造好大地,米尔寇就将其破坏;维拉掘出谷地,米尔寇就令其隆起;维拉雕凿山脉,米尔寇就将其推倒;维拉挖出海洋,米尔寇就使其泛滥。一切皆不得安宁,也不得持续生长,因为只要维拉开始一项劳作,米尔寇就必定前往拆毁或败坏。但维拉的辛劳终究没有全部化为泡影,虽然每一处地方、每一项工作,都无法完全按照他们当初的愿望和计划完成,万物的色彩和形状都不同于他们原来意图造成的模样,但大地还是渐渐塑造成形,并逐步稳固下来。”
                这段时间里大地的面貌具体发生了什么变化,我们不得而知,相关的叙述很少。可以推测的是,正是在这场旷日持久的大战之后,维拉重新整顿阿尔达,于是形成了先前所述的地貌。而在此之前的世界,我们知道的只有“混沌一团,漆黑一片”。


                IP属地:上海来自Android客户端13楼2019-04-16 09:18
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                  随后的情形可以参考地图册的配图


                  IP属地:上海来自Android客户端14楼2019-04-16 09:19
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                    巨灯纪元1500年(这里是维拉年,下同),托卡斯来到阿尔达之后,米尔寇溃逃,第一场大战结束,世界恢复平定。维拉重新整顿阿尔达,在那之后,于1900年维拉打造了两盏巨灯,北方的伊路因和南方的欧尔瑁,维拉定居到中洲中央大湖中的阿尔玛仁岛。如图左上角所示。北方的铁山脉为米尔寇所造的屏障,具体建立时间无从知晓。在这之后是长达1500年,被称为“阿尔达之春”的平定时期。
                    早期设定中,阿尔玛仁岛位于西海,也就是贝烈盖尔海,日后改成中洲中心的大湖中。


                    IP属地:上海来自Android客户端15楼2019-04-16 09:50
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                      第3400年时,阿尔达发生了第二次重大的地理变化。米尔寇重返,摧毁巨灯。《精灵宝钻》上的描述是
                      “巨柱倒下时,大地崩裂,众海翻腾。两盏巨灯迸洒之际,毁灭的火焰倾泻而出,席卷了大地。那时,阿尔达的形状连同均匀对称的海洋与陆地,都遭到了伤毁,维拉的最初设计从此再也没能复原。”
                      具体来说是两盏巨灯倒塌,于各自所在之处形成了两个内海,北方的赫尔卡内海和南方的凛吉尔内海,阿尔达中心的大湖和阿尔玛仁岛都被摧毁。早期设定中巨灯灯柱由冰块打造,巨灯灯光炽热融化了灯柱,使其融化形成了内海。


                      IP属地:上海来自Android客户端16楼2019-04-16 14:19
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                        于是维拉搬迁到阿门洲,他们在大陆东岸升起维林诺山脉(佩罗瑞山脉),并且将中洲的大陆推往东边,于是形成了上图右下角所示的地形。贝烈盖尔海在这段日子里变得更加宽阔,中洲的大地在推拉中产生了数座南北走向的山脉,西北的蓝色山脉,西南的灰色山脉,东北的红色山脉,东南的黄色山脉,以及红色山脉与黄色山脉之间的mountains of the wind。
                        其中在北方连接红色山脉和蓝色山脉的便是前述的铁山脉;此处的灰色山脉与日后的灰色山脉只是撞名;mountains of the wind在此图中被标记为mountains of the world,这可能是个失误。在这张图里面我们还可以看见极东之地的太阳山脉/太阳之墙,但是它的由来我们不得而知,如果大地在此前是对称的,那么它在佩罗瑞山脉诞生前必然也不存在。


                        IP属地:上海来自Android客户端18楼2019-04-16 15:57
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                          这一张是托老绘制的图,所画的便是上述地理情况。在这张图上我们甚至可以看见奎维耶能和Hildórien(人类的苏醒地),以及精灵大迁徙的路线(毫无疑问在日后进行了更改),诸多细节在此不多叙述,此图年代久远,个人意见是仅供参考。


                          IP属地:上海来自Android客户端19楼2019-04-16 17:02
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                            支持!地理的内容还是比较少见的,可以涨姿势了!


                            IP属地:北京来自Android客户端20楼2019-04-16 22:15
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                              在维拉迁徙至维林诺并种下双树后,共计3500年的巨灯纪元结束,双树纪元开始。在双树纪元,为了阻挡东行狩猎的欧洛米,米尔寇在中洲蓝色山脉东部创造了迷雾山脉(当然并不能挡住)。在1050年,精灵在中洲北方赫尔卡内海东岸的奎维耶能苏醒。维拉们为了保护精灵而与米尔寇展开大战,这便导致了第三次地理变迁。


                              IP属地:上海来自Android客户端21楼2019-04-17 10:02
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