内存太大了 你可能认为我扯淡, 内存寻址,由于内存过大 寻址时间过长 导致CPU等待内存数据超时 从而用CPU缓存调取数据,但由于数据过大,导致缓存装不下,就导致CPU运算过慢无法和程序始终匹配,导致程序报错。解决方法是 只用一根4G内存条 或者更换为缓存大的线程撕裂者CPU。 虽然这因为内存大的问题导致的,但是总比英特尔I9级别处理器没有游戏指令集要好的多,I9处理器不会因为内存过大导致游戏出错,但是因为和之前E3一样没有游戏指令集,导致游戏卡顿,LOL 的FPS最后团战都不超过100帧。AMD全系列都带游戏指令集,唯一的毛病就是玩大型游戏需要线程更多的CPU