第三款游戏:【仁王】
没错,我白金的第三款游戏就是被吧里黑出翔的仁王,前面说到正是因为那张魔性的表情包,我入坑了魂系列,所以最开始,我是以把黑血仁为主要目标来玩的,运气比较好,我正打算买血源的时候,它就会免了,之后就理所当然的买了仁王啦,要说原因的话,是因为它好便宜啊,就算是二手,价格也不过一百多点,就是这么真实


从血源之后,我入手仁王,心想,我好歹也白金了,技术怎么的,应该还算可以吧?大概不会特别受苦吧?
结果,这二款游戏完全不是同一个类型的啊,表面上都是ARPG游戏,但仁王的整体战斗系统,更偏向于ACT一点,导致我上手起来还是费了好长一段时间,最开始就是无限的落命咯,连怨灵鬼这么个第一关boss,我死了不知道多少次才过的,实在是恐怖。。

可以说,前期劝退的怪还是蛮多的,怨灵鬼,飞缘魔,立花宗茂,这三个算是我死的最多的boss了。
当然,还有后面恶心的要命的水坊主,这个更是让人苦笑不堪。
如果说打十次boss,那么至少有八次我是被砸到水里面死了的

仁王这款游戏,可以说前期最难,因为你不知道具体要怎么玩。可到了中后期,基本上就是阴阳术啊,守护灵各种套路齐上阵,玩起来算是特别简单了。

总结(吐槽)一下仁王这款游戏吧
1、优秀的战斗系统,丰富的招式,独特的招架和残心都是一大特色,可谓是仁王的核心了吧。
(据说是忍龙小组做的,话说,忍龙4啥时候出来啊?)
2.、选题不错,以日本战国时代为背景,虽然魔改成分居多,但气氛和感觉还是做出来了!
3、手感独特,怎么说呢,玩着玩着会给我一种无双的感觉?毕竟是光荣做的,略感奇怪。
4、地图设计实在是堪忧,能看得出想借鉴魂系列,但很可惜,并没有做到魂系列地图的标准,地图无意义的近道太多了,而且,更多是为了恶心而恶心设计的

5、糟糕的怪物设计,我寻思这换皮怪也忒多了吧?换个颜色就来当boss了?最后几关甚至把其它关的boss拿出来鞭尸

6、让人无语的支线安排,这还真是用来凑难度的,少有几个是有趣的支线,大部分都是把怪物丢一堆在那里,杀就完事了。
7、刷刷刷成分占太多,怎么说呢,这种打几个怪掉一地东西的设定,看起来蛮搞笑的?
关键掉的大部分都是占仓库的辣鸡

8、BGM,我打完整款游戏,感觉根本没有BGM的存在一样?
以上,可能吐槽的都有点多了,但这的确是仁王给我感觉存在的问题,游戏可以说一周目通关体验很不错吧。
另外还有NB到不能再NB的DLC,仁王的DLC我是过了一遍流程就没去打的,因为实在是太太太太太难了吧?
如果你一周目刚通关直接就去打dlc的话,会被打哭的,我个人认为DLC完全就是多余的,反而拖累了本体水平。
白金难度:★★★
就本体白金而言,并不算难,一般二周目到三周目就够了,如果你一周目顺着攻略来的话,甚至不需要走多周目,就是刷经验刷钱刷的脑壳痛。
综上,是一款在我心里面,缺点大于优点的游戏,但并非没有一试的价值,一周目体验下来的话,还是很棒的,如果不是像我那么在意细节的话。