虽然小圆的机制比较完善。但是我还是觉得很无趣。来说说我想象中的小圆吧。
被动:少女的祈愿
每10分钟增加5点法穿10点法强。(每个周目小圆不同的愿望决定了小圆的能力)
q:不变
w:蓄力之矢
和桔梗的w主动一样。射出贯穿一箭。可蓄力。(2秒蓄力)最大范围1200码。蓄力慢后可照成击退。伤害增加0.5。伤害是基础值加0.5ap+5%当前蓝量。蓝耗是当前蓝量的百分五。四十分钟后变成5%的最大蓝量。蓝耗无
e:轮回的因果
被动:小圆每次死亡后,永久增加1%的最大法力值。上限10。如果队友有晓美焰,则增加1.5%。且普攻附带1~5%自身法力值加1~5%目标法力值。打无蓝条是3~8%的自身法力值。
r:如果是人类圆的话
获得e被动层数+1、3、5的强化普攻次数。普攻附带0.35的ap伤害。持续期间获得150的普攻距离10%移速和30%攻速和20%的吸血。无视魔免但会消耗两次普攻次数。击杀、助攻增加4、2次普攻次数。次数用完才能刷新rcd。cd是90、60、30s。不享受冷却。要是次数没用完就死亡会化身为魔女风暴。立即进入刷新并清除所有层数。魔女风暴不分敌我。伤害和持续时间和原版一样。
r:所有的魔女在诞生之前都将被拯救
被动:q技能距离和范围增加0.5。蓝耗变成消耗当前法力值10%20%。满级后变成最大法力值的30%。伤害是原伤害加上消耗的法力值。治疗量减半。但会对自身照成30%20%的最大生命值的真实伤害。满级时不会对自身照成伤害。
主动:化身为圆环之理0.5、1、1.5s。e被动满层持续时间翻倍。免疫控制。(包括压制、时停)无法选中。无法移动。qw和普攻距离翻倍。可对魔免照成伤害但伤害减半。持续时间结束后全属性降低100%(除移速)。每有一层e技能被动。就减少10%。
此想法为本人自嗨。不喜勿喷。不过。小圆的操作真的太单一了。希望给小圆增加一些机制。

被动:少女的祈愿
每10分钟增加5点法穿10点法强。(每个周目小圆不同的愿望决定了小圆的能力)
q:不变
w:蓄力之矢
和桔梗的w主动一样。射出贯穿一箭。可蓄力。(2秒蓄力)最大范围1200码。蓄力慢后可照成击退。伤害增加0.5。伤害是基础值加0.5ap+5%当前蓝量。蓝耗是当前蓝量的百分五。四十分钟后变成5%的最大蓝量。蓝耗无
e:轮回的因果
被动:小圆每次死亡后,永久增加1%的最大法力值。上限10。如果队友有晓美焰,则增加1.5%。且普攻附带1~5%自身法力值加1~5%目标法力值。打无蓝条是3~8%的自身法力值。
r:如果是人类圆的话
获得e被动层数+1、3、5的强化普攻次数。普攻附带0.35的ap伤害。持续期间获得150的普攻距离10%移速和30%攻速和20%的吸血。无视魔免但会消耗两次普攻次数。击杀、助攻增加4、2次普攻次数。次数用完才能刷新rcd。cd是90、60、30s。不享受冷却。要是次数没用完就死亡会化身为魔女风暴。立即进入刷新并清除所有层数。魔女风暴不分敌我。伤害和持续时间和原版一样。
r:所有的魔女在诞生之前都将被拯救
被动:q技能距离和范围增加0.5。蓝耗变成消耗当前法力值10%20%。满级后变成最大法力值的30%。伤害是原伤害加上消耗的法力值。治疗量减半。但会对自身照成30%20%的最大生命值的真实伤害。满级时不会对自身照成伤害。
主动:化身为圆环之理0.5、1、1.5s。e被动满层持续时间翻倍。免疫控制。(包括压制、时停)无法选中。无法移动。qw和普攻距离翻倍。可对魔免照成伤害但伤害减半。持续时间结束后全属性降低100%(除移速)。每有一层e技能被动。就减少10%。
此想法为本人自嗨。不喜勿喷。不过。小圆的操作真的太单一了。希望给小圆增加一些机制。

