我觉得这次活动缺了点,应该设计阵营系统:大蛇一边,玩家一边,最开始可以加入阵营,如果加入玩家阵营被举报多了(大蛇阵营需要一定数量人的肯定才能回到玩家阵营喔。谨慎选取
),可以强制被判到大蛇阵营去。
大蛇阵营玩家可以操控5蛇退治玩家(玩家被退治时血量也相应提升,大蛇携带御魂固定)或类似打结界突破那种,大蛇方和玩家方都有奖励兑换,退治时间设为2周或者更长,赢得一方可以额外获得巨额奖励,这样玩蛇的“萌新”和“无所谓”党就有好去处,给你蛇,给你御魂,看自己本事了喔
,如果能赢,直接结局变为大蛇的“预言”,这样策划能保住🐴吗


大蛇阵营玩家可以操控5蛇退治玩家(玩家被退治时血量也相应提升,大蛇携带御魂固定)或类似打结界突破那种,大蛇方和玩家方都有奖励兑换,退治时间设为2周或者更长,赢得一方可以额外获得巨额奖励,这样玩蛇的“萌新”和“无所谓”党就有好去处,给你蛇,给你御魂,看自己本事了喔


