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最舒适的技能组合(1-7)是啥?

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文武分开,武将最舒服的前二是落日太极?还是落日旋灯火?
文官最舒服的是啥?


1楼2019-05-18 15:26回复
    “舒服”这个词很难给出明确的选择趋向。毕竟只要自己用习惯了,突石也可以说是很舒服。
    就我个人而言,偏好蘑菇玩法。在玩腻了伏兵流之后,现在喜欢恢技+连弩、回天的玩法,或者连弩+鬼戟。站在原地,无兵损打退对方,或者拖成平局,是最让我舒服的事情。
    文官1-7技,要我推荐的话,要么是命疗、御飞刀、排阵的伏兵三件套的组合,要么就是排阵、大地的大地伏兵流组合,要么就是五雷+保留/快速集气的一波流组合。选定核心技后,其他技能不是很要紧。


    IP属地:广东2楼2019-05-18 16:03
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      武官:落日,班阵。
      文官:组阵,命疗。


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2019-05-18 17:45
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        舒适看个人,一个95武的人哪怕前2技是刀剑乱+冰柱刺我也觉得没什么难受的,但肯定会有人觉得他前期还不如韩暹。
        但如果是明确的“最强”,落日弓+伏兵班阵。
        剩下1-7就很无所谓了,舒适看个人,最强找伏兵,伏兵配上回血技珠联璧合,伏兵配三大技强上加强,伏兵+回血技+三大技那叫伏兵天王


        来自Android客户端5楼2019-05-18 19:56
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          想啥说啥,一段一个意思,不保证段与段之间都有联系,但保证都和主楼内容有关,个人喜好,喷子请远循。
          舒适因人而异,对我来说,一个性价比高,普适性强的技能,只要效果达到能接受的程度,就挺舒适。换句话说,武将技越无脑越舒适。
          按我这追求,前二技一技必须落日,级低的时候,25红已经相当多了,到99级,落日效果降得厉害,至少还能压个技啥的,始终有用。二技班阵、八门、小灯、太极都好,只是偏重不一样,考虑太极伏兵火后边都有替代品,还是八门略合理,但是八门无脑程度不够,需要对兵的控制,所以我对八门比较喜欢,但并不特别喜爱。
          班阵在低级打高级的时候效果爆棚,我庞统军师(用恢技),拿13级夏侯德连擒31级的孙朗、凌操和金旋,这种低打高不能太过无脑,需要操兵引敌防刮擦,但这种低打高很有成就感,也是我爽点之一。
          小灯和太极在低级时裸奔倍儿棒,炮灰一把,性价比也不错,我拿6级赵云没军师的情况下裸奔干掉过7级王甫+曹植,13级孙策在诸葛军师(用增体)时裸奔切过三个11级文官(名字真记不得了,第三个是顾雍)如果兵种强克,估计孙策还能切个文官,毕竟还剩了60多血。(备注一句:以上战斗敌将都是满兵血技,没有抓鱼的情况)。
          我感觉,小火在我方有兵的情况下,强于太极,纯裸的情况下相反,但差距不算大。
          有些武将技和其他技能搭配或者到高级时效果不错,但在刚出来的时候效果其实极烂,典型就是命疗,这种将都有一定战斗力,有的还非常强(比如圣甲虫),但除非抓或搜现成,否则初期要培养,要么堵败兵要么是去卖阵,让人吐血的感觉,完全没有舒适可言。
          以前吧里讨论过设计最强武将,没有争议的是1落日,4烈火,5连阵,8鬼哭,2和3技争议点主要在八门、回天和飞刀的取舍上,6和7技争议点比较多,但因为这两个位置没啥太强力且不好替代的技能,所以讨论不热烈。
          纯文官技,按即出即用的标准,除了伏兵类加上7技大地或狂雷外(注意:7技能配上大地或狂雷的,一共也没几个人,而且都有8技),没啥可舒适的,都不咋地(在我这,非伏还没有8技的纯文官,几乎没啥能用的)。按完全成型算,包括回血、前后伏兵和飞刀基本就很强了,其中伏兵是核心,没伏兵的文官,能称得上好用的也就那几个高智,其他的都挺菜。
          文官主要的问题的武力低血少,导致容错低,用熟了打好几个都不是问题,用不好或者运气太差的时候打一个都可能翻车,曾经吧里就流传过孙策一套分身斩带走张昭的故事,我有次31级钟会打42级马超,在我左右分散的情况下,小马哥居然连扫了我两记五岳,直接打残,搞得我打完一仗后看着接近满蓝、160多个兵,但只有30多血的钟会,欲哭无泪。


          IP属地:吉林6楼2019-05-18 22:03
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            落日班阵啊,都不用想


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2019-05-18 23:57
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              @♤Niko♤
              当时似乎有人提过4技华阵(龙激),6技连狂,7技怒张的, 后来也没动静了。这样列法也不是没道理,我是没细琢磨这个事,只是感觉烈火在刚出4技时能一技清场,旋张系的东西出得略晚,中期手感差了。
              6和7技主要考虑的是连狂、驷冲车、旋张系、炎龙系、大地、狂雷等。
              在那一波讨论后,有人还提过其他的意见:
              1技命疗,2技八门,3技飞刀,4技烈火,5技连阵,8技鬼哭,缺点主要是培养过程中手感太差难度太大,但是完全成型后几乎具备了全部能力。
              但这时讨论热潮已经过了,不过确实有人承认这个很强。
              总之,我也定不了咋样就最强,但这几种组合肯定战斗力肯定都不错,最后还是要回到个人喜好上。像我喜欢一战擒将,真是没打将技不舒服斯基,有的追求极限续航,有没有个打将就不是特别重要。


              IP属地:吉林8楼2019-05-19 00:37
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                楼主,我这么跟你说吧,什么技能舒服什么技能好用你多玩游戏就知道了,楼上的虽然说的头头是道,但是千言万语,都不如多玩玩游戏来的实在


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2019-05-19 08:50
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                  考虑培养手感,1落日,2班阵,3回天,8鬼哭,其他位置自己喜欢啥就选啥。
                  偏好连阵的话可以选择1落日,2八门,3回天,5连阵,8鬼哭,其他位置喜欢啥选啥。


                  来自Android客户端10楼2019-05-19 09:14
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                    既然分文武,那么武将技应该规定哪些智力不够不能学,哪些武力不够不能学。


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2019-05-19 09:29
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                      每月一次的水贴,最近几个月水平越来越低
                      区分个人喜好和客观最强,像某层楼拿个人喜好当幌子再顺手卖卖所谓“吧里讨论”的我就不多说了
                      不论文武,还是混搭,以下几个原则通用
                      强力前伏兵要有,但是某个位置和回血技二选一通常选回血,因为伏兵有大把备胎(武官2,5,文官3,4,7),但是回血没有
                      飞刀三技,八门二技,能塞下就塞下,这两个技能的作用无法替代
                      伏兵体系成型,注意理解一下什么教成型,则大火基本没用,预先给大火钦定座位的人水平不高
                      如果看成型体,有了鬼哭以后什么大火八门飞刀之类的意义都不大,所以讨论培养期或限定前几技的才有价值
                      某几个“特殊顺序”能否当作常规,这个因人理解而异,比如三技回天,四技太华,五技旋张


                      来自iPhone客户端12楼2019-05-19 11:56
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                        武官(默认中高武,智力中等)
                        落日班阵回天烈灯,之后四个随意,
                        八门喜好者可以落日八门回天烈灯连阵
                        若认为回天不能三技出,二技没有哪个技能打得过回天,落日回天龙炮烈灯连阵
                        文官,默认中低武
                        命疗炎龙飞刀排阵,之后四个随意,炎龙可以换木轮
                        混搭
                        命疗八门飞刀排阵,之后四个随意
                        以上才是吧里“探讨过”的客观最强,个人喜好绕道


                        来自iPhone客户端13楼2019-05-19 12:02
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                          以上不考虑培养期,不考虑低等级即战力,以成型强度为准。
                          考虑培养期的所谓舒适就是伏兵越早越好,流程里命疗+排阵的未必就比组阵+排阵的好,花里胡哨的堆一大堆八门回天烈灯也未必比得上庞德的落日+班阵


                          来自iPhone客户端14楼2019-05-19 12:22
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