全新玩法,第九玩法神使降临,获得全新超元气强化效果,超元气·临:根据神使降临数量,数量越多,能力越强
超元气·临巨额提升自身全属性基础值,每降临一位神使,自身全属性数值额外提升10%,并获得额外能力加成
一位:自身全属性基础值额外提升25%,每层神使获得15%抗性
二位:免疫所有异常、停止行动、技能特效、秒杀效果
三位:自身全属性数值及等级不可被削弱,且每回合重置自身全属性数值及等级位全场最高
四位:自身免疫所有固定伤害并反弹所有受到的固定伤害
五位:无视锁血每回合回复自身最大体力值50%并重置自身体力上限为全场最高
六位:自身全技能威力提升100%,自身受到致命伤害时,必定保留一点体力值并于回合末满状态复活,每次战斗首次受到致命伤害必定保留一点体力并复活,之后每次概率降低10%,最低40%。每次复活消耗自身一半神使。
七位:自身每次攻击或造成伤害均有15%概率立即使对手死亡,且每回合清除自身减益效果。
神使获得方式:每次使用超元气临必定降临一位神使,每次击杀对手则使自身神使数量翻倍
是不是觉得眼熟?没有错,灵感来源于

超元气·临巨额提升自身全属性基础值,每降临一位神使,自身全属性数值额外提升10%,并获得额外能力加成
一位:自身全属性基础值额外提升25%,每层神使获得15%抗性
二位:免疫所有异常、停止行动、技能特效、秒杀效果
三位:自身全属性数值及等级不可被削弱,且每回合重置自身全属性数值及等级位全场最高
四位:自身免疫所有固定伤害并反弹所有受到的固定伤害
五位:无视锁血每回合回复自身最大体力值50%并重置自身体力上限为全场最高
六位:自身全技能威力提升100%,自身受到致命伤害时,必定保留一点体力值并于回合末满状态复活,每次战斗首次受到致命伤害必定保留一点体力并复活,之后每次概率降低10%,最低40%。每次复活消耗自身一半神使。
七位:自身每次攻击或造成伤害均有15%概率立即使对手死亡,且每回合清除自身减益效果。
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