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vr4.1今天安装 渲染的出现一些问题 求大神解决
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3d模型师
一手好模
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用扫描线渲染 正常 用vr4.1 渲染 模型就挤到一起了 有大神知道怎么解决这个问题吗
当然是原谅她
到处闲逛
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同问题解决了吗
西单和尚草尼姑
渲染成精
10
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我和同事们都遇到类似的问题,每当我们保存文件重新打开后,VR4.1渲染的画面与摄像机视口画面不一致,经常丢失物体,安全框和viewpoint摄像机视口设置都是正确的,在3d max 2016和2018都出现过这样的问题,但是用扫面线渲染器就是正常的,用低版本的VR打开也正常。这个问题困扰了好久,客户找我改图,我再打开之前的文件发现怎么渲都不对,只要我用摄像机视口,就会自动跳出场景外,要么渲的是天光要么是hdri环境贴图。
Fearao
立志成神
7
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渲染设置面板 四个视口刷新重新锁定一下相机
懒羊羊3D
粉丝一堆
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可以处理 有常10 可留Q
泰达丶
扫荡教程
8
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简单问题复杂化是贴吧的常见解答方式,简单的说扫描有扫描的设置,VR有VR的设置,你用扫描的设置,单单换成VR来渲染肯定会出问题啊,你换渲染器,渲染设置也要跟着改才行的老弟
夏洛特的烟
菜鸟求罩
1
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找到软件图标,右键属性打开。找到兼容。勾选就可以了。亲测可行。
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