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回复:泰坦之旅亚特兰迪斯v2.6梦幻专精新增技能心灵光线装备法杖测试

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IP属地:陕西44楼2019-06-06 08:52
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    IP属地:陕西45楼2019-06-06 08:59
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      IP属地:陕西46楼2019-06-06 09:02
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        g1)死亡寒意(满级+4)+心灵接触16级+心灵光线5级+远程心灵接触箭靶    #视频4′28″
        此时死亡寒意无作用。
        实测结果:
        必触发穿透效果!!!
        (483+483)+(967、967)        #鼠标点击2次
        计算结果:
        181*(1+5%*3+120%)*(1+798/650)+798*0.025=967.50 火焰伤害
        符合√
        结论:3次攻击,心灵接触蓄力2级并释放。

        g2)死亡寒意(满级+4)+心灵接触16级+心灵光线5级+近程心灵接触箭靶
        此时死亡寒意生效。
        实测结果:
        必触发穿透效果!!!
        (2301+2301)+(5048、967)      #鼠标点击2次,后者处于死亡寒意范围外
        计算结果:
        i>平A
        181*(1+5%*3)*(1+798/650)+798*0.025=483.64 火焰伤害
        51*(1+60%+75%+5%*3)*(1+798/650)+798*0.025 +
        63*(1+60%+75%+5%*3)*(1+798/650)+798*0.025 +
        100*(1+60%+75%+5%*3)*(1+798/650)+798*0.025 +
        46*(1+60%+75%+5%*3)*(1+798/650)+798*0.025=1527.80 活力伤害
        1527.80*(1-(100%-119%))=1818.08 活力伤害
        483.64+1818.08=2301.72 总伤害
        符合√
        ii>触发心灵接触
        181*(1+5%*3+120%)*(1+798/650)+798*0.025=967.50 火焰伤害
        51*(1+60%+75%+5%*3+120%)*(1+798/650)+798*0.025 +
        63*(1+60%+75%+5%*3+120%)*(1+798/650)+798*0.025 +
        100*(1+60%+75%+5%*3+120%)*(1+798/650)+798*0.025 +
        46*(1+60%+75%+5%*3+120%)*(1+798/650)+798*0.025 +
        144*(1+60%+75%+5%*3+120%)*(1+798/650)+798*0.025=3429.70 活力伤害
        3429.70*(1-(100%-119%))=4081.34 活力伤害
        967.50+4081.34=5048.84 总伤害
        符合√
        结论:3次攻击,心灵接触蓄力2级并释放。
        PS:死亡寒意范围为半径4.5米,在怪物进入死亡寒意范围内时心灵接触机制没有变化!

        g3)死亡寒意(满级+4)+心灵接触16级+心灵光线5级+贴身心灵接触箭靶
        此时死亡寒意生效。
        实测结果:
        必触发穿透效果!!!
        (2301+2301)+(5048、5048)     #鼠标点击2次,后者处于死亡寒意范围内
        计算结果及结论同g2),不再赘述。
        PS:贴身心灵接触的穿透存在问题,在后续测试中具体阐述。



        IP属地:陕西48楼2019-06-06 09:18
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          IP属地:陕西49楼2019-06-06 09:23
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            五、测试结果分析与总结
            1. 装备法杖时心灵光线的蓄能机制
            a)测试结果简单阐述:
            记平A伤害为A,心灵接触加强伤害为B,则有
            i> 心灵光线等级为1-3级时
            每6次鼠标点击中,远程伤害为AA+AA+B+AA+AA+B,近程及贴身伤害为AA+AB+AA+AB+AA+AB
            ii>心灵光线等级为4-7级时
            每6次鼠标点击中,远程伤害为AA+B+AA+B+AA+B,近程及贴身伤害为AA+B+AA+B+AA+B
            iii>心灵光线等级为8-10级时
            每6次鼠标点击中,远程伤害为AA+B+AA+B+AA+B,近程及贴身伤害为AB+AB+AB+AB+AB+AB
            结论1:在心灵接触等级不高(没有满级以上)时,一般AA>B。因此,无论远程近程,心灵光线在4-7级时的单体输出能力都要弱于1-3级,特别是近程和贴身少了三个平A伤害!
            PS:以上为间歇点击鼠标,上一次鼠标点击发动的所有攻击命中后再进行下一次鼠标点击!点击一次鼠标后不松开的连续攻击情况下,远程攻击的结论有所不同!
            ------------------------------------------------------------------------------
            b)@Mr_Elephant 指出,法杖心灵接触的问题并不是bug,是蓄能普攻技能的机制导致的。蓄能类技能需要命中后才能积累层数,挥动武器时并不作数。
            记第1次鼠标点击产生的2次攻击为H1和H2,第2次鼠标点击产生的2次攻击为H3和H4,以此类推。
              近战(应该对应近程和贴身)范围内出手即命中,在心灵光线等级为8-10级-2蓄能等级的情况下,心灵接触的蓄能等级为1。鼠标点击1次时,首先H1出手并立即命中,蓄能计数器为1,然后H2才出手,蓄能计数器重置,触发心灵接触。
              远程攻击情况,H2出手时H1的投射物还在飞行中尚未命中,蓄能计数器不计数。因此,H2无法触发心灵接触,仍为普通攻击,只能等到下一次攻击。
            c)@麟阁凭天居🍒 指出,近距离时,点一次鼠标两次攻击H1和H2会先后从一个原点发出,当H1命中时蓄能计数器计数,此后发动的H2会触发心灵接触;远距离时,H2发动时H1尚未命中,蓄能计数器未计数,因此不会触发心灵接触。
            ------------------------------------------------------------------------------
            d)结果分析
              在Mr_Elephant和佛系萌新的理论基础上,楼主考虑两点设定:
            <1> 装备法杖前提下,心灵光线加持下的心灵接触无论在平A还是触发加强时,都存在一个出手即命中的距离(有特效,长度约为满级+4死亡寒意的作用半径),攻击超出这个距离的部分则为飞行弹道;
            <2> 鼠标点击1次产生2次攻击的情形中,2次攻击存在一段发动的时间差。因此,远程攻击时,由于飞行过程的存在,第2次攻击发动时有可能第1次攻击尚未命中。
              楼主根据Mr_Elephant理论来解释:
            i>点击一次鼠标后不松开的远程攻击情况,即连续攻击
            视频7′55″,测试角色占卜师Dolores的攻击速度为87%,在心灵光线等级为10级-2蓄能等级的情况下,心灵接触的蓄能等级为1。远程攻击情形中(极限距离),第2次鼠标点击产生2次先后攻击H3和H4,H3出手时H1和H2还在飞行中尚未命中,此时蓄能计数器为重置状态,H4出手时至少H1已命中,蓄能计数器>=1,游戏判定此时攻击必触发心灵接触。所以,此时远程伤害为AA+AB。
            PS:若攻击速度更快,结论可能又不一样了!
            ii>心灵光线等级为1-3级不减蓄能等级的情况下,心灵接触的蓄能等级为3。
              近程范围内和贴身出手即命中。第1次鼠标点击时,H1和H2出手并立即命中,蓄能计数器为2;第2次鼠标点击时,H3出手并立即命中,蓄能计数器3,游戏判定下次攻击必触发心灵接触,然后H4才出手,蓄能计数器重置,触发心灵接触。
              远程攻击情况下,第1次鼠标点击时,H1和H2出手飞行一段时间后命中,蓄能计数器为2;然后第2次鼠标点击,H3和H4出手,因为H4出手时H3还在飞行中尚未命中,蓄能计数器仍为2,所以H4不能触发心灵接触,一段时间后H3和H4命中,蓄能计数器为4;第3次鼠标点击,游戏判定下次攻击必触发心灵接触,然后H5才出手,蓄能计数器重置,触发心灵接触。
            iii>心灵光线等级为4-7级-1蓄能等级的情况下,心灵接触的蓄能等级为2。
              近程范围内和贴身出手即命中。第1次鼠标点击时,H1和H2出手并立即命中,蓄能计数器为2,游戏判定下次攻击必触发心灵接触;第2次鼠标点击时,H3出手,蓄能计数器重置,触发心灵接触。
              远程攻击情况下,第1次鼠标点击时,H1和H2出手飞行一段时间后相继命中,蓄能计数器为2,游戏判定下次攻击必触发心灵接触;第2次鼠标点击时,H3出手,蓄能计数器重置,触发心灵接触。
            2. 装备法杖时心灵光线的穿透机制
            结论2:贴身时鼠标点击前方怪物容易不穿透,点击后方怪物可正常触发穿透!
            结论3:心灵光线等级>=5级时,心灵接触触发时穿透的概率是100%!
            结论4:心灵光线的穿透效果存在穿透半径,可以打击到攻击直线法向上一定范围内的敌人!
            3. 装备法杖时心灵光线加点的建议
            心灵光线1级用于大幅提升单体伤害,2-5级用于快速提升AOE能力(但此期间近程级贴身的单体输出能力大幅下降,远程有所下降),6-7级无用快速渡过,8级再次大幅提升单体伤害,9-10级无大作用技能点紧缺时可先不加!
            4. 装备法杖、点出心灵光线时操作的建议
            i>近程及贴身的单体伤害能力要大于远程,建议战斗时有意地拉近距离(近程判定大致为<4.5米,即满级+4死亡寒意的作用半径);
            ii>怪物呈尖锥形分布时,沿中轴线发动心灵接触,使AOE伤害最大化。
            5.下一步工作
            探索装备法杖高攻速连续攻击时心灵光线的蓄能机制


            IP属地:陕西50楼2019-06-06 09:24
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              IP属地:陕西51楼2019-06-06 09:27
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                看到测试结果,感觉虽然可能并不是制作组本意,增加游戏系统的丰富度才是正道。单纯的加减装备属性,增添技能本质上就是强化类mod,并没有本质提升游戏的可玩性。希望下个版本能进一步细化完善攻防体系吧,当然装备怪物更新也要跟上。


                来自Android客户端52楼2019-06-06 11:56
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                  感谢h大测试
                  从结果来看,新技能心灵光线使得法杖变成双重攻击,但释放心灵接触时却仍然是一击。结果对单体时,本体等级低的话反而不如蓄能,而且后期百分比伤害堆高的话,同样是对双重攻击提升更大。这种设计相当反人类。。


                  IP属地:广东53楼2019-06-11 10:17
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                    牛逼


                    来自Android客户端54楼2019-07-04 15:06
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                      手机上什么时候才能玩梦幻?


                      IP属地:四川来自手机贴吧55楼2019-08-24 02:12
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                        研究心光玩法必看,经受住了时间和版本考验的好贴。加精志贺!


                        IP属地:江苏来自Android客户端56楼2021-01-31 15:15
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                          IP属地:江苏57楼2021-02-01 09:31
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