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80楼
2019-06-13 19:24
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2025-04-01 21:17
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琴心已落尘
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【游戏机制&数据/技能】射击影响准确度,游戏中显示的是每一格的准确度.比如20级射击准确度99%,攻击30格外的目标,击中概率为0.99^30≈0.74,10级射击准确度97%,攻击30格外的目标,击中概率为0.97^30≈0.4,然后进一步受掩体,天气,目标大小等的影响。格斗影响命中和闪避。
82楼
2019-06-13 20:05
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83楼
2019-06-13 20:07
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84楼
2019-06-13 20:08
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85楼
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【游戏机制&数据/技能】挖矿等级每点提高15%挖矿速度,影响矿物产出,7级以上都是100%产出。远距离矿物扫描仪需要科研人员来操作,不适合用来找铀,铁等过重的材料,适合找零件和金矿。深钻井可以根据绿色区块大小来推测是什么矿。下面是金矿
86楼
2019-06-13 20:11
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扫描出来的零件矿
87楼
2019-06-13 20:11
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【游戏机制&数据/技能】每点智力提高15%科研速度。游戏初的研究台速度只有75%。高科技研究台是100%,多路分析仪+10%研究速度。研究速度受房间清洁度的影响,无菌地板*109%研究速度,研究室推荐使用无菌地板。
88楼
2019-06-13 20:12
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江易山川
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谢谢楼主!
能否加一个每项技能如何练级?
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89楼
2019-06-13 20:34
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甲鱼汤煮甲鱼
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好全面
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90楼
2019-06-13 23:11
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【游戏机制&数据/技能/艺术】艺术等级不会影响做雕塑的速度,只影响雕塑的品质。不同等级的小人做出来雕塑的品质概率表和不同品质对雕塑的美观加成表在8楼,不同等级雕塑的市场价值的加成中有一个上限,从良好到传奇分别是500,1000,2000,3000。
91楼
2019-06-15 12:05
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【游戏机制&数据/材料】补充一个常用材料的数据。金,银,玉,大理石美观加成高,石头用于建造的工作量非常大,适合用来练建造等级,但开门速度慢。木做的东西比其他材料要快。
92楼
2019-06-15 12:06
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【游戏机制&数据/技能/医疗】医疗等级影响治疗速度,治疗品质,手术速度,手术成功率。不同医药的药效为60%,100%,200%,徒手为30%。此外医疗效果受环境清洁度,医疗床等的影响。
93楼
2019-06-15 13:10
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【游戏机制&数据/房间】在游戏里面右下角的一个图标可以开启房间状态显示。房间有5个属性,财富W(wealth);空间S(Space);美观B(beauty);清洁C(cleaniness)和印象I(impressiveness)。清洁度会影响研究速度,医疗效果,做出来的食物中毒几率。
餐厅,娱乐室和卧室的评分会对小人心情产生印象,一个房间可以同时担任几乎所有房间分类角色,虽然只会显示一种。
查看美观快捷键T,某点的美观值达到6左右时,小人的美观需求可以升到100%,享受最高的心情加成。
94楼
2019-06-15 14:02
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