11eyes罪与罚与赎的少女
11eyes是lass社的最巅峰,然而也是转折点。即使无数人叹息lass浪费了他优越的世界观,改变不了最后落得个和月社天差地别的结局。
不谈世界观,只谈游戏。
11eyes也是我多年前打过的游戏了,我也曾一度非常喜欢,不过也多少淡忘了。
11eyes乍看是个非常王道的故事,一群人来到异世界,打倒形状怪异的坏蛋,救出可怜的女孩子。
但是,你不曾想到这些形状怪异一看就是反派的其实她们却充满了正义。可怜的女孩其实是魔女。
11eyes几个反派的样子都具有反派样子,给了人一种心理定位:这就是反派。
但是,等你打完了整个游戏,你回过头来看。
从反派的角度来看,她们是讨伐魔女的部队,主角是魔女的碎片。
她们即使变成现在这个样子,还不得不为自己的使命而战斗。
然后,她们倾尽了生命才封印的魔女被一个高中生开挂解决了。
从她们的角度来看,这的确是有点不舒服的故事。
故11eyes的主角并没有正义。
只是为了伙伴和明天!
11eyes在fd中进行了世界观的完善,写了条使徒线和莉泽洛特的if线。
从另一个立场来刻画顺便补全了世界观。
