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【rpg制作】关于农场牧场类rpg游戏的制作

只看楼主收藏回复

lz其实还是一个rpgmaker的小白,之前想要给朋友做个农场rpg当做生日礼物,就开始了这项很大的工程,现在能够做出来种田系统和养鸡(牛羊同理)系统,分享给大家看看,要是能帮上大家什么忙就好啦٩۹(๑•̀ω•́ ๑)۶
如果有什么好的建议欢迎来提~
我做的东西也是受到贴吧里大家的启发der,非常感谢!
之后可能还会更新,比如说角色每天的路线,仓库,厨房什么的【要是我能做出来的话_(:3」∠ )_】


IP属地:北京来自Android客户端1楼2019-07-04 18:53回复
    首先是田地系统,因为之前看了吧友的分享,大概做了一个出来,不过发现有开关太多的问题,实测后还存在不能多个田地种(即使有一堆开关也不行),就变成了土地乱长,所以我研发出了【土地2.0】


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2019-07-04 18:55
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      虽然还是只能种三种作物,但是现在可以完美地实现在多个土地上随便种,互相不会干扰啦(= ̄ω ̄=)


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2019-07-04 18:56
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        而且开关也比之前少了很多,下面是过程,我用的vx ace,不过其他的原理也是一样的,注意左侧的条件,每种作物除了开关不一样图片不一样变量值不一样以外没有区别,所以就省略辽






        IP属地:北京来自Android客户端4楼2019-07-04 18:59
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          然后是养鸡系统,我设置的是有鸡饲料存在鸡就下蛋,鸡饲料三天后就吃完了,至于鸡饲料二的那个变量,是每一天加一,我是给放在时间系统里面辽



          IP属地:北京来自Android客户端5楼2019-07-04 19:01
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            悲伤地自顶


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2019-07-04 19:11
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              来个人叭TUT


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2019-07-05 17:58
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                谢谢楼主经验分享,对我这个小白来说有用


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2019-07-06 10:15
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                  自己顶一下,今天做出来了日历和好感度系统✧٩(ˊωˋ*)و✧


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2019-07-07 23:46
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                    楼主问你个问题
                    就是假如AB事件
                    主角出发B事件的时候 A事件向你移动过来 并跟你对话
                    这时候有一个问题 就是 主角可以随便移动
                    我想让他这个场景像宠物小精灵的主角一样 NPC发现你然后 等NPC接近你 你才可以移动
                    这个要怎么设置啊


                    IP属地:福建10楼2019-07-09 09:57
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                      今天做了一点小的很简单的东西,不过感觉有一些细小的地方还是说一下比较好,因为我就碰到过自己不会,但大佬们都觉得很简单,所以网上根本查不到的情况TAT
                      【查看日历】
                      这个需要自己画一个日历,然后就是显示图片就好啦,后一页是为了摁一下回车就能消掉图片




                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2019-07-09 23:18
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                        【查看时间】
                        注意一下文字引用里的变量就好啦


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2019-07-09 23:19
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                          【门开启动画】
                          这个就是我看了很多大佬的方法,都不会搞,然后也没有人详细解释这个很简单的东西(இωஇ )
                          我是自己想了半天弄出来的,主要就是等待时间和并行处理的问题,然后第一张里面的d1开关我放在了地图里的早中晚时间设置页里面,意思就是只要进入这张地图d1开关就开启,所以随便找个地方建个事件页把d1开启也ok





                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2019-07-09 23:20
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                            【出货箱】(你马上就要被出货了 【bushi)
                            很简单,就是把变量调出来乘以单个价格再存入金钱变量,注意物品变量要清零
                            有余力的可以搞成选择卖出数量,如果有做出来的记得@我(๑•̀ᄇ•́)و ✧【图片】


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2019-07-09 23:21
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                              今天完成了重要的一步,把我画的脸搞到游戏上啦!所以今天的时间就全都耗费在画地图和画脸上了_(:3」∠ )_


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2019-07-09 23:21
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