贴吧最近简直乌烟瘴气,哀嚎遍野。诚然世界BOSS的确有一些难度。但是,难度真的大到玩不下去么?这是一个刚刚开放的玩法,BOSS刚刚完成第一轮的轮转而已。。。
为了防止被云,先自我介绍一下,816玩家,浮空城,ID:晓地瓜,帝战黑起家,目前兼顾时空。图在下面,大佬们轻喷(虽然,在发这个帖子之前,就已经有被喷的觉悟了)。充值大概在4000左右,基本就是6元+月卡,走过一轮首充,在剑帝那一期,唯一买过的礼包是3个魔导石,依然在剑帝的时候,为了凑1666的回响,买的月卡到现在还没到期。充的钱不多,但也不是一毛不拔的白嫖党。截止到现在2183抽,38SSR,送的不算。自算概率在1.74%左右。图鉴是全的,包括联动。只抽过15发装备,为了灵剑。没有买过一次金币,觉得贵。看到喜欢的哲学皮肤也会抽一下。和2个现实的朋友816一起玩,他们光辉起家,我从帝国玩起。大家充值的也差不多,目前PVE进度也差不多,除了一个小伙伴不打PVP,我和另外一人S1也上了梦幻。
因为所有人物只以抽到一个种子为目的,碎片纯靠刷,所以只有7个6星SSR。目前世界BOSS除了光辉主角的乌鸦是A。其他在第一轮就全部S(真心不爱光辉主角,卡了2个月的65海蛇,也没去练25雷丁海恩克里斯)。目前19个满大星,剩下30多个超燃。
世界BOSS是否打乱了我的培养计划?这是当然的。在世界BOSS之前,我不爱的人不练,哪怕他强出天际,比如狗,兰迪,雷尔加。为了世界BOSS,我拉起了0,法娜,奥瓜,爱丽丝,狗,克里斯,娜姆。这些人原来都没有在我的优先培养序列,但是消耗的也只是一些我放在仓库的材料而已,真正占用我刷碎片次数的。就是狗从3星升了4星。
人物培养周期长么?当然长,刷碎片3个月才能刷出3个6星,这段时间已经出了6个新的SSR了(这次幽游白书不算,毕竟一整年也就这一次1个月4个新人)。但是!我要说,我对这个培养周期还是可以接受的。因为我只是一个微氪玩家。3个月出的6个人物,我能完整体验3个,略微体验3个,我已经很满意了。能卡我的唯一资源,就是人物碎片,其他资源在游戏过程中我都有累计。花多少钱,多少时间,就做多少事情。从我的观点来看,梦幻唯一的氪金点就只有人物了。
说这个游戏氪的,4000玩了11个月的我,表示还是很便宜的;
说这个游戏肝的,我现在平均一天就个把钟头,世界BOSS第一轮的时候的确花了不少时间,但是第二轮开始,在9次时钟的帮助下,两BOSS都是一次过,花费40分钟左后,接下来的3天都不用打了,而且这个时间很快扩充到6天只要打一次。扫荡我每天只扫一次神殿,因为其他的亏体力。龙也只打日常,其他刷兄贵。
说这个游戏对新人不友好的,新人当然是需要一段时间的积累。又不想比我多花时间,又不想比我多花钱,又想玩的比我好,呵呵。。你是上帝么。而且旅团商店的开放,已经提高了部分资源的获取速度了。想当初我们练级那会,每天上线先买2管体力扫荡进阶材料再说。
梦幻,是一个稍硬核的战棋游戏。不可否认,战棋这种游戏模式在现在,已经算是比较小众的游戏了。我个人比较偏爱这类游戏。每次的挑战我都不会去抄作业(一万个波波除外,没有找到节奏的我,卡了3天)。但是我还是比较享受这个过程的,就像巅峰胜利会高兴,失败会沮丧一样。
梦幻,如果接下来的运营,没有什么太大的作死行为,我还是会玩下去的。我相信也依然会有和我一样爱的人一起玩下去。就说这么多吧。






为了防止被云,先自我介绍一下,816玩家,浮空城,ID:晓地瓜,帝战黑起家,目前兼顾时空。图在下面,大佬们轻喷(虽然,在发这个帖子之前,就已经有被喷的觉悟了)。充值大概在4000左右,基本就是6元+月卡,走过一轮首充,在剑帝那一期,唯一买过的礼包是3个魔导石,依然在剑帝的时候,为了凑1666的回响,买的月卡到现在还没到期。充的钱不多,但也不是一毛不拔的白嫖党。截止到现在2183抽,38SSR,送的不算。自算概率在1.74%左右。图鉴是全的,包括联动。只抽过15发装备,为了灵剑。没有买过一次金币,觉得贵。看到喜欢的哲学皮肤也会抽一下。和2个现实的朋友816一起玩,他们光辉起家,我从帝国玩起。大家充值的也差不多,目前PVE进度也差不多,除了一个小伙伴不打PVP,我和另外一人S1也上了梦幻。
因为所有人物只以抽到一个种子为目的,碎片纯靠刷,所以只有7个6星SSR。目前世界BOSS除了光辉主角的乌鸦是A。其他在第一轮就全部S(真心不爱光辉主角,卡了2个月的65海蛇,也没去练25雷丁海恩克里斯)。目前19个满大星,剩下30多个超燃。
世界BOSS是否打乱了我的培养计划?这是当然的。在世界BOSS之前,我不爱的人不练,哪怕他强出天际,比如狗,兰迪,雷尔加。为了世界BOSS,我拉起了0,法娜,奥瓜,爱丽丝,狗,克里斯,娜姆。这些人原来都没有在我的优先培养序列,但是消耗的也只是一些我放在仓库的材料而已,真正占用我刷碎片次数的。就是狗从3星升了4星。
人物培养周期长么?当然长,刷碎片3个月才能刷出3个6星,这段时间已经出了6个新的SSR了(这次幽游白书不算,毕竟一整年也就这一次1个月4个新人)。但是!我要说,我对这个培养周期还是可以接受的。因为我只是一个微氪玩家。3个月出的6个人物,我能完整体验3个,略微体验3个,我已经很满意了。能卡我的唯一资源,就是人物碎片,其他资源在游戏过程中我都有累计。花多少钱,多少时间,就做多少事情。从我的观点来看,梦幻唯一的氪金点就只有人物了。
说这个游戏氪的,4000玩了11个月的我,表示还是很便宜的;
说这个游戏肝的,我现在平均一天就个把钟头,世界BOSS第一轮的时候的确花了不少时间,但是第二轮开始,在9次时钟的帮助下,两BOSS都是一次过,花费40分钟左后,接下来的3天都不用打了,而且这个时间很快扩充到6天只要打一次。扫荡我每天只扫一次神殿,因为其他的亏体力。龙也只打日常,其他刷兄贵。
说这个游戏对新人不友好的,新人当然是需要一段时间的积累。又不想比我多花时间,又不想比我多花钱,又想玩的比我好,呵呵。。你是上帝么。而且旅团商店的开放,已经提高了部分资源的获取速度了。想当初我们练级那会,每天上线先买2管体力扫荡进阶材料再说。
梦幻,是一个稍硬核的战棋游戏。不可否认,战棋这种游戏模式在现在,已经算是比较小众的游戏了。我个人比较偏爱这类游戏。每次的挑战我都不会去抄作业(一万个波波除外,没有找到节奏的我,卡了3天)。但是我还是比较享受这个过程的,就像巅峰胜利会高兴,失败会沮丧一样。
梦幻,如果接下来的运营,没有什么太大的作死行为,我还是会玩下去的。我相信也依然会有和我一样爱的人一起玩下去。就说这么多吧。






