西德守望先锋指挥官,在刚入手这个指挥官没有习惯之前,歌莉娅这种制裁步兵的神奇,大家可以先放在拐角处的黄盾绿盾下,这样会提高它靠近敌人近身的几率,就先别像我一样放在正面的地方的原因是在正面太吃操作、意识与预判,操作就不用解释了,我们来讲述一下意识是啥
意识:1.人的头脑对于客观物质世界的反映,是感觉、思维等各种心理过程的总和,其中的思维是人类特有的反映现实的高级形式。存在决定意识,意识又反作用于存在。(在游戏里就是战局观、大局观、对敌人的进攻路线有所判断、料敌先机)
预判:1.对于预判这个领域人类的了解不是很多,也没有特别明确的定义。所谓预判与第六感的衔接比较密切,但比起第六感预判有着前提,预判有些若有若无的根据,这些是预判和第六感的区别。第六感是完全凭借感觉,而预判会在一些有线索,但却和事件没有任何关联的情况下作出的判定。(在游戏里就是把你的主动轰炸技能如:司徒卡、50KG、手雷、伊尔2大轰炸的落弹点算好时间与正在往前或者后撤的敌军进行点与点的接触)
说完理论我们话题转回新人、中玩、普玩如何得心应手的去制裁框A的盟军(两队以上其实就可以算框了)1.在敌人的必经之路的拐角处藏匿好你的100弹药自杀式武器“小娅娅”在黄盾绿盾,如果没有请用你的VG建一个沙包。
2.山炮:作为西德前期的唯一曲射手段拥有着满意的射程,烟雾弹技能还比轰炸技能的射程提高了10%的射程。所以,让你的歌莉娅在烟雾中快乐的漂移吧,只要敌人吃你亏一次,你的烟雾弹就会让敌人进退不得,正所谓烟雾弹当关,万盟军莫冲!
意识:1.人的头脑对于客观物质世界的反映,是感觉、思维等各种心理过程的总和,其中的思维是人类特有的反映现实的高级形式。存在决定意识,意识又反作用于存在。(在游戏里就是战局观、大局观、对敌人的进攻路线有所判断、料敌先机)
预判:1.对于预判这个领域人类的了解不是很多,也没有特别明确的定义。所谓预判与第六感的衔接比较密切,但比起第六感预判有着前提,预判有些若有若无的根据,这些是预判和第六感的区别。第六感是完全凭借感觉,而预判会在一些有线索,但却和事件没有任何关联的情况下作出的判定。(在游戏里就是把你的主动轰炸技能如:司徒卡、50KG、手雷、伊尔2大轰炸的落弹点算好时间与正在往前或者后撤的敌军进行点与点的接触)
说完理论我们话题转回新人、中玩、普玩如何得心应手的去制裁框A的盟军(两队以上其实就可以算框了)1.在敌人的必经之路的拐角处藏匿好你的100弹药自杀式武器“小娅娅”在黄盾绿盾,如果没有请用你的VG建一个沙包。
2.山炮:作为西德前期的唯一曲射手段拥有着满意的射程,烟雾弹技能还比轰炸技能的射程提高了10%的射程。所以,让你的歌莉娅在烟雾中快乐的漂移吧,只要敌人吃你亏一次,你的烟雾弹就会让敌人进退不得,正所谓烟雾弹当关,万盟军莫冲!