出发点:因为不想修改和百宝袋,加上玩RPG从来都轻微RP向,所以打算合理地小改一下AMIRI的build。发出来一是读了几次规则后有点心得,二是希望请大神们指正一下。
思路:AMIRI什么都好,就一个问题:脆,混乱阵营无法兼武僧,轻微RP向无法兼炼金(为了强让10智力角色去学炼金?她那性格像吗……)。脆的问题怎么解决呢?我的思路是把前卫定位改为中卫。打造一个万金油菜刀。
BUILD:5野蛮人6海盗9战士 或 2野蛮/6海盗/12战士。
RP思路:海盗英文是Freebooter,词根是荷兰语里的“掠夺者”,感觉翻译成掠夺者或流寇更好。考虑到AMIRI的流亡背景和混乱中立阵营,智感魅里唯一有加值的是感知,技能自带学识(自然),还是说得过去。而AMIRI在部落里因为是女人,没有经过训练,来到王国经过队长主角的王国训练(毕竟不带她的话可以王国训练提升等级)掌握了战士技能,野蛮人也有重甲士变体,很合理。
战斗思路:战斗时长柄武器站第二排划水顺便加命中,或者切后排开重刃秒远程,中期根据需要可以拿塔盾客串副T,如果主角是副T菜刀就专心长柄系。
专长:要害打击系,绊摔系。 技能:使用魔法装置,其他随意。
1~2级野蛮人:狂暴特技:兽类冲动拿一咬。
3~8级海盗:闪避,威吓流派:猛力攻击,包抄,要害打击,威吓流派:粉碎防御。(我的盾娘主T和主角副T都是走暴徒威吓流,中卫出一个粉碎防御大大增加命中,不然也可以走双手流派拿猛力攻击和终势斩)
初期重刃魔杖/重刃术配合升型重剑,自动要害打击,简直砍了个爽。开狂暴多咬一口配合冬狼斗篷摔初期敌人也是个加成。
9级战士:精通徒手/寓守于攻
10级战士:寓守于攻/鹤形拳/刚烈掌/绊摔。(取决于有无办法+4智力,不然点1点智力穿2智力头带就好)
这里是一个分支,取决于2个点:一是用不用bug:学刚掌波摔吗?二是沙尼亚的脸色:给不给斩矛?(给之前可以拿大砍刀和新月战斧划水,军用武器,而且有海盗破敌和海盗夹击,满BAB还带粉碎防御,不缺命中)
11~17级战士:
专长如下
BUG专长:刚掌波,或者白鹤亮翅。
绊摔3个:高等绊摔,欲魔落袭,接力摔绊(战士武器训练拿一人成军)。
要害打击系2个:精通要害打击,高等要害打击。
拿到神器统御学1个异种擅长。
其他3级可以兼3级野蛮人出精通直闪免疫夹击和偷袭,配合白鹤套寓守于攻拿塔盾充当强力副T(命中感人)。
可以出1级剑圣骗斩矛擅长+专攻、克敌+护盾术。
可以继续出战士,多专长拿精通重击。随意。
变种:1剑圣4海盗2野蛮人13战士 / 5剑圣6海盗2野蛮人7双手战(也可6剑圣5海盗,6剑圣拿到第二个奥术赋能,5海盗为了重刃术+1发,还有海盗破敌+1命中伤害)
变种思路:兼职剑圣虽然不太RP(10智力角色魔法战士?你知道AMIRI对魔法的态度吗?),但是强一点。
第一种是剑圣用来骗斩矛专长,战士专长多可以增加长柄伤害,专心用斩矛输出。平时中卫斩矛摔绊,要害打击也用斩矛打。
第二种是剑圣完美重击增加要害打击的一击威力。要害打击就用大蛇王子重击X3,战士训练学一人成军。有点是自带护盾术和镜影,缺点是专长较少要放弃白鹤套,只能缩在第二排安心长柄捅。
另外,我个人感觉刚掌波不是BUG!至少从英文描述上不是,所以这么多个版本,包括增强版都没改,要改还是很简单的,可能是看在战士花了这么多专长出了个摔绊技能的份上没改吧。
个人翻译:
刚烈掌:当你使用刚烈格瑞那掌“徒手”进行整轮攻击或两仪回风打击一个单体目标时,伤害加一起算减免。
刚掌波:当你使用刚烈掌流派进行整轮攻击或两仪回风打击一个单体目标时(没有“徒手”限定的描述),你的任意一次命中都可以触发自由动作的摔绊。
意思是,只要是用刚烈掌流派在整轮攻击,都可以触发摔,徒手只是判定伤害是否只算一次减免的条件而已。
还请@2go-B等大神指点。
思路:AMIRI什么都好,就一个问题:脆,混乱阵营无法兼武僧,轻微RP向无法兼炼金(为了强让10智力角色去学炼金?她那性格像吗……)。脆的问题怎么解决呢?我的思路是把前卫定位改为中卫。打造一个万金油菜刀。
BUILD:5野蛮人6海盗9战士 或 2野蛮/6海盗/12战士。
RP思路:海盗英文是Freebooter,词根是荷兰语里的“掠夺者”,感觉翻译成掠夺者或流寇更好。考虑到AMIRI的流亡背景和混乱中立阵营,智感魅里唯一有加值的是感知,技能自带学识(自然),还是说得过去。而AMIRI在部落里因为是女人,没有经过训练,来到王国经过队长主角的王国训练(毕竟不带她的话可以王国训练提升等级)掌握了战士技能,野蛮人也有重甲士变体,很合理。
战斗思路:战斗时长柄武器站第二排划水顺便加命中,或者切后排开重刃秒远程,中期根据需要可以拿塔盾客串副T,如果主角是副T菜刀就专心长柄系。
专长:要害打击系,绊摔系。 技能:使用魔法装置,其他随意。
1~2级野蛮人:狂暴特技:兽类冲动拿一咬。
3~8级海盗:闪避,威吓流派:猛力攻击,包抄,要害打击,威吓流派:粉碎防御。(我的盾娘主T和主角副T都是走暴徒威吓流,中卫出一个粉碎防御大大增加命中,不然也可以走双手流派拿猛力攻击和终势斩)
初期重刃魔杖/重刃术配合升型重剑,自动要害打击,简直砍了个爽。开狂暴多咬一口配合冬狼斗篷摔初期敌人也是个加成。
9级战士:精通徒手/寓守于攻
10级战士:寓守于攻/鹤形拳/刚烈掌/绊摔。(取决于有无办法+4智力,不然点1点智力穿2智力头带就好)
这里是一个分支,取决于2个点:一是用不用bug:学刚掌波摔吗?二是沙尼亚的脸色:给不给斩矛?(给之前可以拿大砍刀和新月战斧划水,军用武器,而且有海盗破敌和海盗夹击,满BAB还带粉碎防御,不缺命中)
11~17级战士:
专长如下
BUG专长:刚掌波,或者白鹤亮翅。
绊摔3个:高等绊摔,欲魔落袭,接力摔绊(战士武器训练拿一人成军)。
要害打击系2个:精通要害打击,高等要害打击。
拿到神器统御学1个异种擅长。
其他3级可以兼3级野蛮人出精通直闪免疫夹击和偷袭,配合白鹤套寓守于攻拿塔盾充当强力副T(命中感人)。
可以出1级剑圣骗斩矛擅长+专攻、克敌+护盾术。
可以继续出战士,多专长拿精通重击。随意。
变种:1剑圣4海盗2野蛮人13战士 / 5剑圣6海盗2野蛮人7双手战(也可6剑圣5海盗,6剑圣拿到第二个奥术赋能,5海盗为了重刃术+1发,还有海盗破敌+1命中伤害)
变种思路:兼职剑圣虽然不太RP(10智力角色魔法战士?你知道AMIRI对魔法的态度吗?),但是强一点。
第一种是剑圣用来骗斩矛专长,战士专长多可以增加长柄伤害,专心用斩矛输出。平时中卫斩矛摔绊,要害打击也用斩矛打。
第二种是剑圣完美重击增加要害打击的一击威力。要害打击就用大蛇王子重击X3,战士训练学一人成军。有点是自带护盾术和镜影,缺点是专长较少要放弃白鹤套,只能缩在第二排安心长柄捅。
另外,我个人感觉刚掌波不是BUG!至少从英文描述上不是,所以这么多个版本,包括增强版都没改,要改还是很简单的,可能是看在战士花了这么多专长出了个摔绊技能的份上没改吧。
个人翻译:
刚烈掌:当你使用刚烈格瑞那掌“徒手”进行整轮攻击或两仪回风打击一个单体目标时,伤害加一起算减免。
刚掌波:当你使用刚烈掌流派进行整轮攻击或两仪回风打击一个单体目标时(没有“徒手”限定的描述),你的任意一次命中都可以触发自由动作的摔绊。
意思是,只要是用刚烈掌流派在整轮攻击,都可以触发摔,徒手只是判定伤害是否只算一次减免的条件而已。
还请@2go-B等大神指点。