首先上次发贴提到的两个bug依然存在
1莱恩死亡之指打到青莲宝珠或者敌法师的法术反制上反弹,莱恩如果被弹死了,莱恩的死亡之指层数也会+1,如果刷新大两个死亡之指都被反弹最后被弹死,只加3层,而不是4层,(刷新大死敌人加2层,两个死亡之指弹回来弹死自己只加一层)而当莱恩开启黑皇杖的时候,弹回来的死亡一指打到莱恩,不带有3秒的状态
2帕吉被动腐肉堆积不能被所有破被动效果破坏,包括幽冥剧毒,白银之锋,复仇
详细说明:屠夫站在毒龙幽冥剧毒里,被动带来的回血效果依旧在,在毒里也能加层数
1莱恩死亡之指打到青莲宝珠或者敌法师的法术反制上反弹,莱恩如果被弹死了,莱恩的死亡之指层数也会+1,如果刷新大两个死亡之指都被反弹最后被弹死,只加3层,而不是4层,(刷新大死敌人加2层,两个死亡之指弹回来弹死自己只加一层)而当莱恩开启黑皇杖的时候,弹回来的死亡一指打到莱恩,不带有3秒的状态
2帕吉被动腐肉堆积不能被所有破被动效果破坏,包括幽冥剧毒,白银之锋,复仇
详细说明:屠夫站在毒龙幽冥剧毒里,被动带来的回血效果依旧在,在毒里也能加层数