关于水的妙用
1、少水
“少水”其实就是“飞白”效果,在笔的含水量不是很多的时候快速地扫过纸面,会留下一些无规则分布的空白。
首先把笔充分润湿,然后蘸取颜料调匀,用笔轻蹭笔洗,去掉多余水分至笔半干状态,然后扫过纸面,就会出现飞白。
注意不是笔尖去扫,是轻按下去横扫。
这种效果常常被用在画波光粼粼的海面,或者做一些粗糙树纹的效果。当然啦,这种效果除了跟水量的多少有关系,还受到纸的纹路等因素的影响,纹理越粗越容易出效果。
2、中水
哈哈“中水”这个词是不是有点怪怪的,哎呀反正好记就行了。顾名思义就是中等水量,也应该是经常用到的一个状态了。
当然啦,“中”并不是指某一个数值的含水量,只是概括性的一个说法,在这个范围里你可以充分感受到水彩的奇妙之处,多一分水和少一分水都是不同的状态。如下图:
三种不同含水量的笔画出的效果
1的含水量最多,3的最少,从笔收尾处4位置的水分多少可以看出来。如果不知道自己的用水量是多了还是少了,可以尝试看看自己收笔位置的水分。
水分越少,干得就越快,新手的话就常常会出现这边没画完那边就干了、再补几笔吧就出现一坨坨的水痕了的情况,这也是手忙脚乱的原因。
画水彩很多时候需要在水没有干的情况下加入其他颜色,所以对水分的控制很重要。水多了吧,干的太慢,流动性太强,晕的太大,不好控制,水少了很多效果又出不来,个中分寸就需要自己慢慢去尝试和探索啦。
3、多水
“多水”就是水彩常用的湿画法。这种画法可以画出过渡很柔和自然的晕染效果。晕开的速度以及范围跟纸质、颜料的颗粒大小以及水分的多少都有关系,也需要自己摸索。
在水没干的时候继续点入其他颜色,两种颜色会随着水的流动和扩散相互融合形成很自然的过度,没有明显的分界线。
除了上述,水分的多少还可以控制颜色的深浅,同一种颜色加入不同量的水稀释,可以画出不同的深浅效果。拿蓝色来说,从深蓝到浅蓝,有时候用水可以搞定。
教你画水雾玻璃窗
【1】超稿
用铅笔画出水珠大致的位置和形状
【2】画出背景颜色
用湿画法画出背景颜色,落笔大胆果断
【3】画水珠
亮部的水珠直接画出颜色,注意冷暖变化
深色背景处的水珠先用笔洗掉一部分颜色,然后加重色
【4】整体加重
所有水珠的基本色已经画好,加重暗部,注意留出亮部和反光
【5】画出水滴留下来的感觉,增强透明感
1、少水
“少水”其实就是“飞白”效果,在笔的含水量不是很多的时候快速地扫过纸面,会留下一些无规则分布的空白。
首先把笔充分润湿,然后蘸取颜料调匀,用笔轻蹭笔洗,去掉多余水分至笔半干状态,然后扫过纸面,就会出现飞白。
注意不是笔尖去扫,是轻按下去横扫。
这种效果常常被用在画波光粼粼的海面,或者做一些粗糙树纹的效果。当然啦,这种效果除了跟水量的多少有关系,还受到纸的纹路等因素的影响,纹理越粗越容易出效果。
2、中水
哈哈“中水”这个词是不是有点怪怪的,哎呀反正好记就行了。顾名思义就是中等水量,也应该是经常用到的一个状态了。
当然啦,“中”并不是指某一个数值的含水量,只是概括性的一个说法,在这个范围里你可以充分感受到水彩的奇妙之处,多一分水和少一分水都是不同的状态。如下图:
三种不同含水量的笔画出的效果
1的含水量最多,3的最少,从笔收尾处4位置的水分多少可以看出来。如果不知道自己的用水量是多了还是少了,可以尝试看看自己收笔位置的水分。
水分越少,干得就越快,新手的话就常常会出现这边没画完那边就干了、再补几笔吧就出现一坨坨的水痕了的情况,这也是手忙脚乱的原因。
画水彩很多时候需要在水没有干的情况下加入其他颜色,所以对水分的控制很重要。水多了吧,干的太慢,流动性太强,晕的太大,不好控制,水少了很多效果又出不来,个中分寸就需要自己慢慢去尝试和探索啦。
3、多水
“多水”就是水彩常用的湿画法。这种画法可以画出过渡很柔和自然的晕染效果。晕开的速度以及范围跟纸质、颜料的颗粒大小以及水分的多少都有关系,也需要自己摸索。
在水没干的时候继续点入其他颜色,两种颜色会随着水的流动和扩散相互融合形成很自然的过度,没有明显的分界线。
除了上述,水分的多少还可以控制颜色的深浅,同一种颜色加入不同量的水稀释,可以画出不同的深浅效果。拿蓝色来说,从深蓝到浅蓝,有时候用水可以搞定。
教你画水雾玻璃窗
【1】超稿
用铅笔画出水珠大致的位置和形状
【2】画出背景颜色
用湿画法画出背景颜色,落笔大胆果断
【3】画水珠
亮部的水珠直接画出颜色,注意冷暖变化
深色背景处的水珠先用笔洗掉一部分颜色,然后加重色
【4】整体加重
所有水珠的基本色已经画好,加重暗部,注意留出亮部和反光
【5】画出水滴留下来的感觉,增强透明感