那个随着死兵触发增加攻击的,大家都知道很***。
测试了几波单撞,效果确实也不错。
但是别慌,陷阱只需要做那个眩晕8秒的就可以。
只需要3000研发, 3000研发可以忽略不计的。所以不用担心变胖子。
【对兵量较多的兵眩晕8秒】
意思是单兵打你的, 哪怕再厉害,
比如现在比较流行的配兵T4各100, T2各500
攻击方单兵打你60万,就会被眩晕8秒,意思就是等死就可以了,60万都填不满医院,怕啥
如果橙决单兵最高都只能打60万,那还有什么好怕的?
【那么就会让集结手,往双兵方向发展】
而双兵的话,自然而然的,对前排的克制效果就会降一半,战损自然而然的降低了。
所以这里是有一个微妙的平衡的。
最主要的作用还是奇观战,到时候奇观战的变数就更多了,有增加护盾的,有增加攻击的,有晕眩的,对集结手的能力考验更大了, 大概就这么回事。
测试了几波单撞,效果确实也不错。
但是别慌,陷阱只需要做那个眩晕8秒的就可以。
只需要3000研发, 3000研发可以忽略不计的。所以不用担心变胖子。
【对兵量较多的兵眩晕8秒】
意思是单兵打你的, 哪怕再厉害,
比如现在比较流行的配兵T4各100, T2各500
攻击方单兵打你60万,就会被眩晕8秒,意思就是等死就可以了,60万都填不满医院,怕啥
如果橙决单兵最高都只能打60万,那还有什么好怕的?
【那么就会让集结手,往双兵方向发展】
而双兵的话,自然而然的,对前排的克制效果就会降一半,战损自然而然的降低了。
所以这里是有一个微妙的平衡的。
最主要的作用还是奇观战,到时候奇观战的变数就更多了,有增加护盾的,有增加攻击的,有晕眩的,对集结手的能力考验更大了, 大概就这么回事。