(转)简介:
https://tieba.baidu.com/p/3619188732?red_tag=0985194485本MOD不改物品,原版存档直接玩,玩的时候请在别的MOD的路径名后加001,系统就不会读那个档了,
因为找不到,想玩回去的时候把001剪切到本MOD的路径名,就读其它MOD的档了。
本次更新主要增加了召唤物--3个古代野蛮人(BAR),守卫军队(pal),深渊骑士(pal),
ACT1佣兵(AMM的诱饵,也就是说AMM可以带2种佣兵了)。
怪物血量类似地狱释放,BOSS战需要时间类似WOW,劳模因为新技能不再是人见人欺的了,
现在对得起3大魔神的名头了,劳模,巴尔,衣卒尔,血鸟,召唤者的技能变了。
以后将主要修改怪物技能了,玩家的召唤物基本修改完毕。
大家玩了后,有什么需要改进的可以提出来,但本MOD不改物品,作为原版的挑战版存在。
v1.02
SOR:
地狱火改成地狱闪电(修正完成)
前2个冰甲修改为召唤火魔和塔立克。(完成)
ASN:
影子战士,影子大师,召唤多个并共存的BUG修复(skill.txt aibonus列 都填上-100)(完成)。把影子大师和影子战士简单改为可同时召唤出来,游戏会很恶劣地跳出。
解决方法快忘了,貌似是改召唤技能动作。 (SUMMODE NU改为S1)
感觉BUG成因是和这两个过于强大的aitype有关
我也碰到过这个问题,将Shadow Master和Shadow Warrior这两个技能(SKILL.TXT)的aibonus列改为-100即可。
在以上基础上总数量=(lvl < 2) ?lvl:(1+lvl/10)=3个<8个,且pettype列都是shadowwarrior不跳
反而是pettype列2个影子用2种要跳。
AMM:
诱饵替换为ACT1佣兵,数量公式与女武神一致都是(lvl < 2) ?lvl:(1+lvl/10)(完成)。
BAR:
寻找物品那一系列的3个技能替换为召唤3个野蛮人(完成)
PAL:
抗冰光环替换为召唤守卫。(完成)
抗电光环替换为召唤深渊骑士。(完成)
BOSS:BOSS有了新技能,其中劳模的技能全变了,除了暴风雪其它技能都是新的。
劳模,巴尔,衣卒尔,血鸟,召唤者的技能变了。