74.无梦之城
角色:马千里
优点1.相对其他甜蜜蜜或者疯狂送刀的哭哭本更具备中庸特征,可以算是比较平稳的一直在走着。
2.少见的竟然有个还不错的小机制环节,虽然运气占比比较高,但是保证了一点点的游戏性的乐趣,感觉到了是个剧本游戏而非按头哭的故事会分享或者秀一场甜甜的恋爱
3.现实性比较强,后面的反转做的出乎意料的好,让我始料未及居然这么设计了,比较喜欢出乎意料的惊喜的玩家应该也会喜欢
4.后记很棒,写了人物的原型,作者的感言,美工和本子精致的设计看的出来是花了心思用心在创作的
缺陷:1.部分的行为和逻辑没有那么的自洽,故事性和情节上面弱了一些
2.和主题的贴合上差了一些,不太能够体现这个主题
总结:遇到了很对胃口让我满意的本子,可能有的人会觉得那种设计是缺陷的,但是每个人对于好与坏的定义不一样,在我这儿是非常出彩的设计,毕竟没有坏好就没有意义,光与影也是相互依存的。基于一些理想主义角色上,玩完后想到的第一句话是:满纸心酸荒唐泪,劝君务实莫贪名。还是很不错的,推荐玩
角色:马千里
优点1.相对其他甜蜜蜜或者疯狂送刀的哭哭本更具备中庸特征,可以算是比较平稳的一直在走着。
2.少见的竟然有个还不错的小机制环节,虽然运气占比比较高,但是保证了一点点的游戏性的乐趣,感觉到了是个剧本游戏而非按头哭的故事会分享或者秀一场甜甜的恋爱
3.现实性比较强,后面的反转做的出乎意料的好,让我始料未及居然这么设计了,比较喜欢出乎意料的惊喜的玩家应该也会喜欢
4.后记很棒,写了人物的原型,作者的感言,美工和本子精致的设计看的出来是花了心思用心在创作的
缺陷:1.部分的行为和逻辑没有那么的自洽,故事性和情节上面弱了一些
2.和主题的贴合上差了一些,不太能够体现这个主题
总结:遇到了很对胃口让我满意的本子,可能有的人会觉得那种设计是缺陷的,但是每个人对于好与坏的定义不一样,在我这儿是非常出彩的设计,毕竟没有坏好就没有意义,光与影也是相互依存的。基于一些理想主义角色上,玩完后想到的第一句话是:满纸心酸荒唐泪,劝君务实莫贪名。还是很不错的,推荐玩