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回复:【记录】我玩过的每个剧本体验及分数

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79.六道
角色:崔珏
优点:1.没有死亡坐牢的问题,大家可以放开了猛猛干架
2.搭配和思路多样化,可玩性不错
缺陷:1.商业性满分,文案像ai 生成的一样纯粹敷衍
2.小机制的养成比较无聊制作的很失败,尤其养成收益拉垮的不行,到最后直接归0就离谱,就换那么点儿资源和蓝条
总结:很不尽兴的一场游戏,玩完甚至有些郁闷并不像想象中那种畅快淋漓的厮杀。总体来说感觉一般吧,爱玩不玩


IP属地:北京来自iPhone客户端133楼2023-09-11 16:27
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    80.山岗上的长风
    角色:周至
    优点:1.破冰小游戏做的很棒,在一些感情本里算比较有意思的了
    2.前期的情节构造的可以,有些小感动
    缺陷:1.后面反转的牵强,逻辑完全说不通难以接受
    2.开头不错,结局不行虎头蛇尾,作者后续的解释感觉依然觉得不太行
    总结:比较虎头蛇尾的本子,开始还蛮不错的,可惜结尾太差劲了


    IP属地:北京来自iPhone客户端134楼2023-10-16 23:19
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      81.三分天下
      角色:马谡
      优点:1.不会人物来回切换看着烦人了,人设和塑造方面对比前作有一定提升,结局做的还不错,算得上有始有终了
      2.战争机制体系做的愈发成熟,补给出兵上优化了很多,更加像作战补给经营与资源获取做的都不错。
      3. 平衡性有所优化,基本每个角色都能打打,个人技能没有强横的过分的,不至于说弱的离谱谁玩谁倒霉
      缺陷:1.决胜上随机性大,主要是最后一轮的结算分高,阵营数至多为3非常容易被捡漏翻盘,这点设计算是比较失败的
      2.探索式的意义比较低,毕竟探索规则是人设计的,思路和设计者到不了一个点或者猜不到的话探索就很难有发挥,尤其是喜欢隐藏技能憋着不说这个问题前作也有,但是这作更明显,对于突如其来的技能思考和反应时间就比较有限
      3.策略性降低,可操作性很低基本随便玩玩放放技能就完事了,队友以及卡牌之间的combo 很少,可能因为都是小人物所以技能强度相对也低了很多,评分低不是没原因的
      总结:听说口碑很差的本子最后还是打了一下,没想象中那么糟糕但是也确实称不上优秀,总体来说凑合着玩儿吧,谈不上推荐倒是也不至于说特别烂


      IP属地:北京来自iPhone客户端136楼2023-11-30 16:01
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        82.万灵归战
        角色:李藏
        推荐角色:李藏,曹君渊
        优点:1.大机制里的策略性和操作性制作的不错,考验玩家对于技能的理解与运用,可操作性不错
        2.人物技能设计优秀,角色拥有比较清楚明确的技能循环,具有战斗爽感和不错的对战体验
        3.人物的平衡性设计的可以,双战场的设计比较新颖有趣,抽取卡牌的模式虽然有一定运气成分但是双方的对战过程运气占比不会特别高,且有预防脸黑的设计这一点很好
        缺陷:1.小机制1运气成分偏高,做的比较差劲
        2.招募有点吃历史信息,对玩家不友好,属于比较盲压瞎猜,资源和发育在决战中作用过于低下,没有什么养成的乐趣
        总结:本子的制作和设计还算是我比较满意的了,比之前玩的同系列西游好很多,剧情比较拉垮,也可惜了好好的本子给改的比较糟糕,个人体验不是很好。本子来说是推荐一玩的


        IP属地:北京来自iPhone客户端137楼2023-12-19 21:38
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          83.洗劫巴黎所有的星星
          角色:乔尼
          优点:1.结局改多元化了这点不错
          2.小机制环节的app 有点创意
          缺陷:1.故事套路和一作如出一辙,部分环节略作修改比较无聊
          2.剧情的发展上也有点莫名其妙,有些牵强附会
          3.衔接上一部也衔接的过于随意,给人一种敷衍的感觉
          总结:前作就一般,这部算有些失望了,总体没啥改进,套路也没什么变化,不推荐玩


          IP属地:北京来自iPhone客户端138楼2023-12-28 12:29
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            84.长梦诀
            角色:凌星野
            优点:1.文笔过关,基本的文字功底不错,名儿起的也挺好听
            2.人物塑造层次感强,个性鲜明相对更加现实一些,没有那么戏剧化特别的完美主义,总体来说人设还是不错的
            3.内容和细节问题设置的可以,看得出来是有一定用心的
            4.结局的点题还有后记让我觉得挺满意的
            缺陷:1.剧情故事老套,类似寒门,就这么点关系来回整,感动人的套路也比较类似
            2.按头哭情节设置的明显,设置的时机也不是很好
            3.人物行为有些离谱不合理,感觉就是为了出剧情就这样设置
            总结:高配版寒门,总体感觉还行,店铺服装挺好看的加了不少分,还有就是角色名字和反派的名字莫名的联想到了某个很喜欢作品的主题,喜欢情感的可以玩玩


            IP属地:北京来自iPhone客户端139楼2024-02-20 19:00
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              85.猫岛谋杀循环
              角色:星川润太郎
              优点1:剧情波折多,比较丰富,反转不乏味和无聊有一定趣味性
              2.故事性可以,逻辑自洽,结局反转做的不错,过程还算欢乐
              缺陷:角色塑造上有些单薄
              总结:推理本子感觉能说的东西不多,总体感觉还不错推荐玩


              IP属地:北京来自iPhone客户端140楼2024-02-20 19:01
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                86.贱岳合战
                角色:前田利家
                优点:1.麻将机制做的不错,运气,思考都沾了一些
                2.平衡性很好,大家胜率大差不差,打架强的胜率低的设计商业性挺足,相对来说比较容易吸收失败者对于失败的不满意
                3.剧情,结局丰富,觉醒音频做的还不错,技能还有台词和吟唱
                缺陷:1.胜负条件设计的不好,人多难赢设计的比较失败
                2.蓝条设计很糟,大家技能消耗普遍大不够用,打架很多时候就靠平砍比较无聊
                3.技能卡太多,负担和学习成本高,自带技能combo 太少,玩家之间的配合性和联动性差
                总结:能打但是玩的又不是很爽的一个本子,总体来说不如第一部打的过瘾,由于获胜靠积分,大家在别人土地上也不太有战斗欲望,总体感觉比较平庸,一般吧


                IP属地:北京来自iPhone客户端141楼2024-03-16 13:13
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                  87.关原合战
                  角色:上衫景胜
                  优点:1.养成机制做的很棒,升级,培养的技能以及战斗中的使用策略性做的可以
                  2.战斗的防爆死机制做的不错,没有那么容易猝死,作战时策略性很高,队友相互的配合,垫刀击杀刷分以及挂增益buff 击杀,撤退和帮忙清理卡位的设计非常的好
                  3.故事圆满,逻辑自洽,音频技能台词做的可以,人物平衡性也不错
                  缺陷:1.跑团获得好感以及招募方式比较无聊,非常平庸的传统博弈赌心态
                  2.决战规则比较复杂,技能卡太多,玩家负担比较大,大部分人就玩一次大可不必做这么多的技能卡弄的和桌游一样
                  总结:有的人觉得觉醒技能比较失衡,不那么平衡。个人看来剧本杀的本质是服务行业,觉醒的设计偏向于商业来说更好的吸收失败者对于失败的不满意的。讨论一下全程坐牢输了难受还是全程压制快赢了对面被觉醒翻盘输了不舒服?作者以及发行角度和商业性来说更多的告诉玩家你距离胜利只差一点点更容易被接受,两边存在着不小的视角差异,服务性的游戏对于公平的考量可能相对没那么看重,毕竟这不是象棋围棋比赛没那么强调公平。挺难想象作为发行店家居然改自己家的机制,个人体验非常差的一部作品了,排除个人体验问题可能能推荐?考虑个人体验问题大概只能算一般的毕竟早能醒来打一波给闷了比较难受


                  IP属地:北京来自iPhone客户端142楼2024-03-22 12:09
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                    IP属地:辽宁143楼2024-04-17 08:54
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                      88.乱世枭雄
                      角色:曹植
                      推荐角色:曹丕
                      优点:1.技能简单易懂,机制容易理解成本,保底措施还行
                      2.技能花样多,比较丰富有趣,比较适合第一次玩机制本的
                      缺陷:1.一样的养成机制玩三遍设计过于敷衍了
                      2.操作性约等于零,简单无脑而且技能描述也不完善,阅读理解起来有歧义,这点很糟糕
                      3.57个剧本越往后的本内容越空洞基本一两句话的功夫结束根本算不上本只能算一张纸,非常噱头
                      4.机制和技能非常类似自己的另一部作品齐天,自己复制粘贴自己的作品属于有点应付了事的感觉
                      5.8人本6个阵营纯粹吃鸡模式,让大部分玩家都赢不了来掩盖道具不平衡性属实不是令人满意的设计
                      总结:比较糟糕敷衍恶意的一部作品了,通篇没感觉出哪里有发行说的好玩,适合新手。没玩过齐天又想爽一下的可以试试,其余不推荐


                      IP属地:北京来自iPhone客户端144楼2024-04-28 11:32
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                        lz苍岐推荐吗


                        IP属地:河南来自Android客户端145楼2024-08-12 00:18
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