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每点忽视提升基础伤害的0.03=基础伤害*(1+忽视值*0.03)=忽视总伤害
每克一点提升基础伤害的0.005=忽视总伤害*(0.005*克的数值+1)=克伤害
每点五行提升基础伤害的0.002566=忽视总伤害*(0.002566*自身五行值)=自身五行值伤害

如图仙忽视雷56.1,强力克木69.8,自身金五行75,套入公式计算出强力克伤害

雷法基础伤害18861
首先算出忽视基础伤害--18861*(1+0.03*56.1)=50640 这个就是所谓的忽视伤害总伤害
接下来算强力克伤害(自身五行为0的数值),用忽视总伤害*克伤害提升的数值
50640*(0.005*69.8+1)=68313 伤害 ~(这个伤害是宝宝提克50,本身没有变卡的情况,就是自身没有五行值)
图一自身金五行是75,接下来我们算出自身五行75能提升多少伤害
50640*(0.002566*75)=9746 ~(这个是自身五行值所提升的伤害)
68313+9746=78059 (这个伤害就是忽视56.1,强力克木69.8,自身金五行75打出的总伤害)
测试一下上个图#32

如图所示,北俱秒出的伤害是78507,误差几百伤害,问题不大,因为0.03·0.005·0.002566这几个数值我是四舍五入算出来的,当然,伤害越高,误差会有所上升
再测试一组数据

忽视51.8.强力克木60.2.自身五行70
套入公式
18861*(51.8*0.03+1)=48171
48171*(0.005*60.2+1)+48171*(0.002566*70)=48171*1.48062=71323
再测试一下伤害

测试伤害是71447
有兴趣的小伙伴可以测试一下,我弄出的这套算法对不对,是不很简单,对比别人的一大串公式一堆看不懂的字符这个是不是很简单明了#24
最后说明,以上算法不包括提克超过50的。法术暴击不算,强法属性不算在内~~
每点忽视提升基础伤害的0.03=基础伤害*(1+忽视值*0.03)=忽视总伤害
每克一点提升基础伤害的0.005=忽视总伤害*(0.005*克的数值+1)=克伤害
每点五行提升基础伤害的0.002566=忽视总伤害*(0.002566*自身五行值)=自身五行值伤害

如图仙忽视雷56.1,强力克木69.8,自身金五行75,套入公式计算出强力克伤害

雷法基础伤害18861
首先算出忽视基础伤害--18861*(1+0.03*56.1)=50640 这个就是所谓的忽视伤害总伤害
接下来算强力克伤害(自身五行为0的数值),用忽视总伤害*克伤害提升的数值
50640*(0.005*69.8+1)=68313 伤害 ~(这个伤害是宝宝提克50,本身没有变卡的情况,就是自身没有五行值)
图一自身金五行是75,接下来我们算出自身五行75能提升多少伤害
50640*(0.002566*75)=9746 ~(这个是自身五行值所提升的伤害)
68313+9746=78059 (这个伤害就是忽视56.1,强力克木69.8,自身金五行75打出的总伤害)
测试一下上个图#32

如图所示,北俱秒出的伤害是78507,误差几百伤害,问题不大,因为0.03·0.005·0.002566这几个数值我是四舍五入算出来的,当然,伤害越高,误差会有所上升
再测试一组数据

忽视51.8.强力克木60.2.自身五行70
套入公式
18861*(51.8*0.03+1)=48171
48171*(0.005*60.2+1)+48171*(0.002566*70)=48171*1.48062=71323
再测试一下伤害

测试伤害是71447
有兴趣的小伙伴可以测试一下,我弄出的这套算法对不对,是不很简单,对比别人的一大串公式一堆看不懂的字符这个是不是很简单明了#24
最后说明,以上算法不包括提克超过50的。法术暴击不算,强法属性不算在内~~