王者荣耀体验服一直都是官方大肆修改比赛节奏的试点,最近体验服又迎来了一次大更新,这一次更新如果落实到正式服的话,整个游戏节奏都会被改变!到时候的天梯环境,将会翻天覆地。
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6476b0d9289759ee4a5060c382fa434e/e95f55ee3d6d55fbde77a2f263224f4a22a4ddfe.jpg)
本次体验服更新,最让人关注的莫过于五件装备的平衡,因为这些装备都是大部分刺客和战士以及射手都必出的关键武器装备。破晓和闪电匕首的暴击率一同被调低了百分之五,不过破晓的金币也随之降低了一百块,闪电匕首则在攻速上增加了百分之五弥补爆击率的削弱。这个暴击率的降低,无疑削弱了射手后期伤害,但攻速加成在前中期收益更加显著。总体来说破晓和闪电匕首的改动对射手影响不算太大,前中期收益较好,后期伤害可能会不足。
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但名刀司命这件射手的救命稻草,却被狠狠地砍了一刀!原本九十秒的冷却时间活生生被增加到了一百二十秒!这意味着后期团战射手容错率将大幅度降低,稍有不慎就会出事被一波推完。这样一来后期团战必须谨小慎微,并且游戏时间也将会被拖长。
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而刺客和战士也将要和秒天秒地秒宇宙的版本说拜拜了!目前刺客和战士前期一旦拿到优势变成顺风,比赛局面就将会一边倒,别说敌方脆皮,就连坦克都可以轻松秒杀,十级左右就已经踏平高地推基地。为了放缓比赛的节奏给射手和坦克更多的发挥空间,体验服本次把刺客与战士必出两件核心装备大幅度调低伤害!暗影战斧的破甲穿透以前为50+10×英雄等级,现在变成了50+8×英雄等级,这样一来暗影战斧的输出大大不如以前,只能当成一件普通的半肉半输出装备来看待。此外,宗师之力额外的普攻伤害也调低了,刺客和战士在顺风局再也不能无法无天,为所欲为!
体验服如此修改的目的,完全就是为了让每把比赛的节奏慢下来,给后期英雄多一点发展生存空间,防止像现在经常出现互秒阵容!同时暴击率降低也让后期射手不能肆意妄为,大家都可以你来我往,相互摩擦,不用担心出现你秒我我秒你的局面。所以接下来我们可以趁现在多练习后续型输出英雄以及坦克,提前适应版本。
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本次体验服更新,最让人关注的莫过于五件装备的平衡,因为这些装备都是大部分刺客和战士以及射手都必出的关键武器装备。破晓和闪电匕首的暴击率一同被调低了百分之五,不过破晓的金币也随之降低了一百块,闪电匕首则在攻速上增加了百分之五弥补爆击率的削弱。这个暴击率的降低,无疑削弱了射手后期伤害,但攻速加成在前中期收益更加显著。总体来说破晓和闪电匕首的改动对射手影响不算太大,前中期收益较好,后期伤害可能会不足。
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但名刀司命这件射手的救命稻草,却被狠狠地砍了一刀!原本九十秒的冷却时间活生生被增加到了一百二十秒!这意味着后期团战射手容错率将大幅度降低,稍有不慎就会出事被一波推完。这样一来后期团战必须谨小慎微,并且游戏时间也将会被拖长。
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而刺客和战士也将要和秒天秒地秒宇宙的版本说拜拜了!目前刺客和战士前期一旦拿到优势变成顺风,比赛局面就将会一边倒,别说敌方脆皮,就连坦克都可以轻松秒杀,十级左右就已经踏平高地推基地。为了放缓比赛的节奏给射手和坦克更多的发挥空间,体验服本次把刺客与战士必出两件核心装备大幅度调低伤害!暗影战斧的破甲穿透以前为50+10×英雄等级,现在变成了50+8×英雄等级,这样一来暗影战斧的输出大大不如以前,只能当成一件普通的半肉半输出装备来看待。此外,宗师之力额外的普攻伤害也调低了,刺客和战士在顺风局再也不能无法无天,为所欲为!
体验服如此修改的目的,完全就是为了让每把比赛的节奏慢下来,给后期英雄多一点发展生存空间,防止像现在经常出现互秒阵容!同时暴击率降低也让后期射手不能肆意妄为,大家都可以你来我往,相互摩擦,不用担心出现你秒我我秒你的局面。所以接下来我们可以趁现在多练习后续型输出英雄以及坦克,提前适应版本。