我是官服共华年-太华山-白玉京-516-14号仙府的主人,3D迷宫设计爱好者,仙府更新以后,我上线基本上放弃了其他的日常,每天上线就是绞尽脑汁想怎么设计迷宫,周末的时候好更新,每天的乐趣就是和玩儿迷宫的朋友互动,没有材料,只能从商城购买效果不是很理想的地基材料,
为了提高参与性,购买了6个青玉留影盘放在迷宫里,给通关的朋友们留影,作为一个快30的老玩家,因为工作和精力种种原因,无法全力投入到PVE,PVP,可以说仙府建造,迷宫建设成为了我玩儿古剑奇谭最重要的动力之一,8月8日,官服例常更新,和仙府有关的改动有两个,开放了建造区域内的疾跑和飞行
这个功能的出现,直接摧毁了迷宫和跳跳乐玩儿法的的建设核心,好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂万里挑一
刚看到公告的时候,有一些不理智,跑到老孟和官方的微博下面,发表了一些为了反对而反对的言论。
现在想了想,其实这个功能的出现,也是有玩家反馈的结果,毕竟各种类型的
家园玩家,追求和诉求不尽相同,所以思考了一天,整理了一些建议反馈给官方,
希望官方能认真的考虑,再怎么精美的家园,总会有审美疲劳的时候,有趣的
玩法,才能让家园保持更多的活力。为了家园我投入了很大的心血和精力,意难平。
1:仙府开放更多的管理权限,主人可以自主选择是否对外开放,是否开启飞行疾跑权限
2:开启跨服务器的仙府聊天频道,方便玩家注灵串门,沟通仙府建造技巧
3:青玉留影碟可选在头部显示照影主人ID等相关信息
4:仙府排行榜:仙府积分排行,日活跃(人流量)排行,打榜排行等等,方便不同服务
器的玩家抄作业(划掉)沟通仙府建造,交流学习。
5:增加告示牌,指示标识等功能或者配方,方便主人对前来交流参观的朋友介绍自己的
洞府,做出一些说明、
6:地基上可以直接种植草地树木,四周可以贴砖,方便主人在建设高层建筑的时候,点缀
景致,制作陷阱,在地基上贴画,火把,制作指示标识、
7:可以更改地基的配色,我为了制作迷宫,购买了商城地基,这个配色巨丑无比,而且时间
久了伤害眼睛,希望可以让玩家自主选择配色。
8:增加每级仙府可放置物品体积,可放置物品体积太少了,作为一个迷宫玩家,重点空间完全
不够使用,而且地基不能相邻建造,严重限制可发挥空间、
其实我以上提的这些建议,古剑奇谭38完全做得到,MC甚至能做得更好,我选择古剑奇谭,
就是因为她是网络社交游戏,可以认识更多的朋友,更多的互动。社交才是网络游戏的核心
迷宫跳跳乐这些看似不起眼的小玩法,反而是提高互动的核心,有很多在我家园留影的朋友
对我说,你是GM吧,是小龙人派来耗我点卡的吧,虽是戏言,也能见到这种小游戏对大家的吸引力。
玩家的脑洞才是最大的,就像守望先锋一样 ,希望小龙人能给玩家一些自主权,没准哪天。
我能在别人家玩儿到过山车,跑跑卡丁车,神庙逃亡呢!
此致
感谢每个朋友的阅读和支持
为了提高参与性,购买了6个青玉留影盘放在迷宫里,给通关的朋友们留影,作为一个快30的老玩家,因为工作和精力种种原因,无法全力投入到PVE,PVP,可以说仙府建造,迷宫建设成为了我玩儿古剑奇谭最重要的动力之一,8月8日,官服例常更新,和仙府有关的改动有两个,开放了建造区域内的疾跑和飞行
这个功能的出现,直接摧毁了迷宫和跳跳乐玩儿法的的建设核心,好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂万里挑一
刚看到公告的时候,有一些不理智,跑到老孟和官方的微博下面,发表了一些为了反对而反对的言论。
现在想了想,其实这个功能的出现,也是有玩家反馈的结果,毕竟各种类型的
家园玩家,追求和诉求不尽相同,所以思考了一天,整理了一些建议反馈给官方,
希望官方能认真的考虑,再怎么精美的家园,总会有审美疲劳的时候,有趣的
玩法,才能让家园保持更多的活力。为了家园我投入了很大的心血和精力,意难平。
1:仙府开放更多的管理权限,主人可以自主选择是否对外开放,是否开启飞行疾跑权限
2:开启跨服务器的仙府聊天频道,方便玩家注灵串门,沟通仙府建造技巧
3:青玉留影碟可选在头部显示照影主人ID等相关信息
4:仙府排行榜:仙府积分排行,日活跃(人流量)排行,打榜排行等等,方便不同服务
器的玩家抄作业(划掉)沟通仙府建造,交流学习。
5:增加告示牌,指示标识等功能或者配方,方便主人对前来交流参观的朋友介绍自己的
洞府,做出一些说明、
6:地基上可以直接种植草地树木,四周可以贴砖,方便主人在建设高层建筑的时候,点缀
景致,制作陷阱,在地基上贴画,火把,制作指示标识、
7:可以更改地基的配色,我为了制作迷宫,购买了商城地基,这个配色巨丑无比,而且时间
久了伤害眼睛,希望可以让玩家自主选择配色。
8:增加每级仙府可放置物品体积,可放置物品体积太少了,作为一个迷宫玩家,重点空间完全
不够使用,而且地基不能相邻建造,严重限制可发挥空间、
其实我以上提的这些建议,古剑奇谭38完全做得到,MC甚至能做得更好,我选择古剑奇谭,
就是因为她是网络社交游戏,可以认识更多的朋友,更多的互动。社交才是网络游戏的核心
迷宫跳跳乐这些看似不起眼的小玩法,反而是提高互动的核心,有很多在我家园留影的朋友
对我说,你是GM吧,是小龙人派来耗我点卡的吧,虽是戏言,也能见到这种小游戏对大家的吸引力。
玩家的脑洞才是最大的,就像守望先锋一样 ,希望小龙人能给玩家一些自主权,没准哪天。
我能在别人家玩儿到过山车,跑跑卡丁车,神庙逃亡呢!
此致
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