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关于现阶段阵容和角色的理解

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我自己大号开服也有将近两个月,期间也有不断在看直播学习阵容套路,感觉也算是小有心得。
这个游戏很多人觉得只要钞能力就能打遍天下无敌手,但是我认为钞能力是流星那个级别的大佬才算是钞能力,像中氪和平民玩家是可以通过肝以及调配阵容达到pk越战10w以上的效果。
阵容、站位、装备都是需要搭配以及调整的。除非达到一定程度的战力碾压,不然没有绝对无敌的阵容。
1L琦玉老师镇楼


IP属地:广东1楼2019-08-16 12:51回复
    首先关于一些比较主流的阵容
    1、崩坏流
    2、反伤流
    3、受伤流
    4、坚韧流
    5、大招一波流


    IP属地:广东2楼2019-08-16 12:53
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      此贴感谢【虎牙海怪】和海怪直播间的水友【七尺】,很多阵容理解和搭配是出自他们想法,我大概整合了一些,也包括了自己的想法在里面。


      IP属地:广东3楼2019-08-16 12:59
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        1、崩坏流
        崩坏流的相关角色:黄金球,童帝,原子,毒刺,音速索尼克,弹簧胡子
        我认为崩坏流的核心是黄金球,黄金球需要角色五星(被动技能升级)、专属武器三星(超绝技)。
        五星超绝黄金球是游戏里质变最大的角色之一,五星黄金球的被动
        比起初始被动增加了5%攻击力的额外伤害,而且这个额外伤害是对全体有效,就是说有黄金球出手后地方有1名角色崩坏,黄金球被动就会触发90%攻击的额外伤害,均匀分摊给对面全体成全;2名角色崩坏就是180%的,以此类推。
        并且按照崩坏(受到伤害增加30%)的描述,被崩坏的角色还会多追加4.5%的伤害,加上黄金球的被动是黄金球出手后立即对全体触发,这个被动的输出是十分可观的。
        黄金球的超绝

        为什么要超绝,因为能稳定给3个随机角色100%崩坏,也就是说你超绝黄金球出手后,黄金球的被动技能可以稳定对对方全体每名角色造成45%攻击的额外伤害,并且对三个崩坏的角色造成58.5%攻击的额外伤害。
        综上所述,黄金球是sr角色里几个可以和ssr媲美的角色,并且在当前ssr五星和超绝都比较困难的情况下,黄金球当崩坏流的主力大哥使用是没什么毛病的。


        IP属地:广东4楼2019-08-16 13:20
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          dd


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2019-08-16 13:26
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            鉴于黄金球大招是全体伤害,个人建议是带剑客/骑士套装。

            因为大招是全体伤害,所以是可以获得满额的30%的额外伤害,也就是说对敌方全体一共造成180%的额外伤害,这个伤害量是相当可观的。

            骑士套同理


            IP属地:广东6楼2019-08-16 13:26
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              想看继续


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2019-08-16 13:26
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                坐等更新


                IP属地:上海8楼2019-08-16 13:34
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                  童帝

                  童帝核心可谓是崩坏流和大招流一个最大的保证,每个队友暴击增加两点火,每场战斗触发4次,一共触发8点火,首回合理想状态下第一回合就11点火,也就是说第一个回合能有5名角色可以使用技能,对于依赖技能大输出的崩坏流和一波流是极大的保证。但是童帝核心比较惧怕king,如果被对方king先手封住了能量,那就只能求老天保佑让你的一速角色可以普通攻击暴击了。
                  核心的高级被动首回合己方绝技伤害提高30%也为崩坏和一波流提供了更大的保障。

                  童帝的大招是横排伤害,有50%概率眩晕主目标一回合,并且暴击会让目标崩坏。这个大招的附加属性让童帝的大招性价比得到了巨额的提升,杀死前排的速度更加快,并且有50的几率眩晕主目标,可以让对面前排一人只能挨打,并且少一名角色积攒能量。

                  童帝的被动技能决定了童帝在崩坏和一波流中打一速出手的地位,出手后同排队友暴走提高伤害,性价比也是极高的。
                  童帝我个人认为在崩坏流的重要性排第二,首先是核心:暴击提供两点能量,不用担心第一回合能量不够用的问题,并且暴击崩坏/被动暴走给大哥提高输出,是非常优秀的打工仔。
                  装备建议带僧侣套提高速度,三个副属性速度,一个副属性暴击几率,童帝是非常需要速度和暴击几率的,不然有可能会面对童帝一速一个大招下来没暴击,导致后续角色没有能量放技能,白给。


                  IP属地:广东9楼2019-08-16 13:44
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                    顶顶


                    IP属地:云南来自iPhone客户端10楼2019-08-16 13:46
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                      有工作要做,下午不忙的时候再更新


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2019-08-16 14:17
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                        原子武士


                        原子武士被动,武装队友攻击后会立即追击,一回合三次,我个人认为是一个锦上添花的伤害,所有追击都是可以暴击的,伤害量也十分可观,作为一个补刀收尾的技能不错,但是五星被动升级没有太大的提升。


                        原子武士的超绝个人认为仅仅提升了伤害25%,总体上来看有提升,但是没有质变。
                        假设童帝一速打完前排三崩坏,并且二速的原子武士/黄金球不暴击(双方攻击力相同)的情况下,原子武士超绝伤害大致为对地方全体造成793.5%攻击力的伤害,黄金球超绝五星伤害为822%攻击力的伤害。
                        仅仅从面板上来看,在行动结束后黄金球的伤害是比原子武士来的要高,而且黄金球超绝会造成稳定的三个崩坏,所以敌方崩坏的角色越多,黄金球的伤害会比原子武士来的更高。
                        从这点来看,我更倾向于用原子武士和童帝给黄金球打工,即通过原子武士和童帝给敌方尽量多的人挂上崩坏buff,来达到最大化黄金球输出的目的。
                        原子武士装备和黄金球相同,骑士套/剑客套二选一,可以达到输出最大化的效果


                        IP属地:广东12楼2019-08-16 15:55
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                          楼主,帮我看看我号该怎么玩,之前玩的酸腐,现在抽到龙卷了,要怎么搞?SR除了甜心都有。


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2019-08-16 16:22
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                            毒刺
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                            大招中规中矩,并没有很亮眼的地方。有多余的精力可以搞超绝,超绝不是必需品。


                            重头戏在于毒刺的被动,击败敌人后对生命百分比最低的目标造成伤害,五星被动不仅提高了输出还多了两次触发的几率。也就是说只要你毒刺一次击败两名敌人,会对剩余4名其中两名血量最低的敌人触发被动伤害,如果被动伤害击败了敌人,还可以继续触发,最多4次。
                            鉴于毒刺被动的存在,五星毒刺是必须要的,只要练度够高,毒刺出手之后对面最多存货2-3名角色,并且后排基本上不会有超过两名角色存货,是相当强力的收割角色。
                            毒刺建议带野性套/武道套,会让毒刺更容易击败对手,达到更强的收割能力。


                            IP属地:广东14楼2019-08-16 16:45
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                              难得的教程贴,对我们新人太有帮助了,好帖顶一下


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2019-08-16 17:17
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