一、友爱系(BestFriend Forever)

1.近在咫尺

你的子弹击中墙或其他物体后有几率反弹向附近的敌人。反弹的子弹威力减弱。(Your bullets that hit walls or other objects have a 10% chance perlevel to ricochet toward a nearby enemy dealing 50% of its usual damage.)

该技能中的子弹反弹是有追踪功能的,自动打到附近敌人身上(敌人有一个点,子弹就朝这里跟踪,wiki上说是重心)。这对FPS功底薄弱的新玩家来说确实是一个福音。同时,由于子弹自动跟踪特性,也弥补了混乱萝莉的低精确不好瞄准的尴尬。而由于混乱的存在也意味着这仍然是一个非常可观的伤害。实战中,它也能帮助玩家在掩体后攻击敌人或者攻击掩体后的敌人。由于不用暴露在敌人的火力下,这也是萝莉的生存技能。在跪地阶段,由于此时不好瞄准,它也能起到帮助作用。
但是!近在咫尺技能对ET手枪和ET喷无效,也对非实体子弹无效,如火箭发射器。此外,反弹几率指每个子弹而不是每一发。它也能对付特殊敌人的神技比如盾牌敌人,跳弹还能跟踪一些隐形敌人,如潜猎者。(近战蛋的处决就对它们无效)
元素几率、dot和额外的爆炸伤害不受跳弹50%伤害惩罚的影响。且该技能只适用于主弹头。
有一个特殊,电话会议,主弹头反弹后依然有分裂性。测试了哈罗德,鲁达,它们的主弹头会在反弹后失去分裂性。由于时间仓促,这个观点我并没有证实。
2. 编派问题

当你枪械的弹匣全满时持续回复生命值。(While your gun's magazine is full you regenerate 0.4% of yourMaximum health per second per level.)

前期没有回血枪时可以点点玩,到了后期,一是有回血装,二是伤害爆炸,那点血量百分比回复不够看。所以之后能不点就不点。当然,在之前,是配合DT是有堆血流的,那么可以配合神童模组、甜心模组或者传奇机械术士模组,可以堆叠到11级

但如今版本DT复制盾的bug已经被修复,所以不做深入解释。
3.奇妙数学

你的生命值越低护盾充能延迟就越小,且护盾充能速率越快。(Improves shield recharge delay by 14% and shield recharge rate by12% per level based on how low your health is. The lower your health thegreater the bonuses.)

蜜蜂盾和新星盾(比如黑洞)需要满盾,所以这个技能是值得投入的,即使在全潘多拉最强盾技血染之盾的阴影下,也占有一席之地。配合煽动者模组、发烧友模组或大鲨虫屠戮者模组,可以堆到11级。

4.振奋人心

死神小吵闹技能。死神小吵闹会恢复一名友军的护盾值。(DeathtrapAbility. Deathtrap restores 30% shields of one ally.)
DT的AI真的不好,它会试图给无盾或佩戴零盾的密藏猎人充盾。它甚至会给敌人充盾!(给敌人充盾其实涉及到DT的技能冷却槽和优先级的问题,是一个bug,会让DT寻找周围任何一个单位施放,总之AI的锅)天邈汉化里的描述是会恢复100%的盾容,实际上,DT的给你回盾的能力是有限的,在盾容较小的情况下可以充到100%但是如果装备的是大盾容的盾,你会发现,并没有回满。不过一般用到满盾的盾,它的盾容都较小,DT基本能满足需求,所以这基本是必点技能。当然,联机时他也可能给你的近战队友造成困扰,请事先和队友说声抱歉。