mod名:This mod will make your game 30% faster (maybe)
覆写文件:
00_other_jobs.txt
01_ruler_jobs.txt
02_specialist_jobs.txt
03_worker_jobs.txt
04_gestalt_jobs.txt
06_event_jobs.txt
07_fallen_empire_jobs.txt
事情是这样的,前不久有几个毛子在自家论坛讨论了这B游戏为什么能这么卡,然后花30分钟写了个mod,几个人一测试,效果非常好,几乎所有人都有了40%上下运行效率的提升。

被发到官方论坛和reddit之后,几乎就是用了都说好。官方论坛的帖子里面有个移动舰队的响应演示对比,非常明显,然而图片文件体积太大,发不出来,链接也发不出来。
Stellaris每个游戏日都在检查pop和job,每局游戏刚开始时尚好,全局人口多起来之后,这个机制就成了冗杂的负担。这个mod的内容很简单,把检测对象从全部人口改成了无业人口和奴隶,在极大减少算量任务的同时也造成了显著的问题:【当产生或空缺出新岗位时,没人会上去填补】。
然而这实际上算不上什么问题,这是一个如果发展正常,后期守着自己的一亩三分地星球停运和补点巨建,也能有效打遍天下的滚雪球游戏。并且这个mod可以中途启用或停用,所以使用方法很明了,即玩到出山干掉并消化一个堕落帝国之后开启这个mod,提升后期游戏体验。
覆写文件:
00_other_jobs.txt
01_ruler_jobs.txt
02_specialist_jobs.txt
03_worker_jobs.txt
04_gestalt_jobs.txt
06_event_jobs.txt
07_fallen_empire_jobs.txt
事情是这样的,前不久有几个毛子在自家论坛讨论了这B游戏为什么能这么卡,然后花30分钟写了个mod,几个人一测试,效果非常好,几乎所有人都有了40%上下运行效率的提升。

被发到官方论坛和reddit之后,几乎就是用了都说好。官方论坛的帖子里面有个移动舰队的响应演示对比,非常明显,然而图片文件体积太大,发不出来,链接也发不出来。
Stellaris每个游戏日都在检查pop和job,每局游戏刚开始时尚好,全局人口多起来之后,这个机制就成了冗杂的负担。这个mod的内容很简单,把检测对象从全部人口改成了无业人口和奴隶,在极大减少算量任务的同时也造成了显著的问题:【当产生或空缺出新岗位时,没人会上去填补】。
然而这实际上算不上什么问题,这是一个如果发展正常,后期守着自己的一亩三分地星球停运和补点巨建,也能有效打遍天下的滚雪球游戏。并且这个mod可以中途启用或停用,所以使用方法很明了,即玩到出山干掉并消化一个堕落帝国之后开启这个mod,提升后期游戏体验。