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关于黑客系统的一些说明

只看楼主收藏回复

先占楼,目前写了3条,有问题就问,发完打工去


1楼2019-08-30 23:30回复
    1.黑客速度解释
    每个帝国默认100的速度,100点不考虑机动距离加成相当于6个机动点数的行程,特殊节点需要消耗200,中立/敌方行星系需要240,己方行星系直接通过。
    黑客速度具体公式:
    最终速度=(默认值*帝国修正)*攻击软件修正*防御软件修正*后门修正*追踪修正*庇护所修正*奇点修正
    其中——
    默认值=100,修正值默认为1,如无说明则只适用于黑入节点
    帝国修正:与科技和特性有关,大多数特性+0.1
    括弧内的特性适用于全局
    进攻软件修正:加速+0.3(可叠加,激活后该次进攻全局生效)
    防御软件修正:加密/2
    后门修正:该行星系与附近行星系(有星轨和虫洞直接连接)每有一个+0.05
    追踪修正:在敌对行星系被发现时/2
    庇护所修正:该行星系与附近行星系每存在庇护所星系*1.25(注意,是乘法而不是+0.25)
    奇点修正:加速奇点+0.25,减速奇点-0.25(加速奇点反倒会让行星系防御变脆)


    2楼2019-08-30 23:30
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      2.防御追踪
      在行星系被进攻时发现会自动激活防御,敌方节点黑客速度-50%,并且追踪会立刻开始。
      追踪只考虑空间距离,不考虑节点
      追踪在遇到节点是会强制停下来,等下一回合继续。
      追踪处于后手地位(就是说如果你只剩下一回合就成功,但对方也成功追踪到你的时候,你已经赢了,虽然你还是会受到折减)
      追踪速度=2*(默认值*帝国修正)*软件修正
      其中——
      软件修正:追踪路径上遇到敌方锁定每个-0.25(只在遇到后触发)


      3楼2019-08-30 23:31
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        3.小型派系和海盗的黑客手段
        你会经常看到小型派系会试图对你的行星系发起黑客攻击,但是似乎没什么效果。
        不,每次成功的小派系攻击会造成以下结果之一:
        四个科技分区的其中一个科技消耗+15%,或者法案影响力消耗+50%,或者地面防御失灵(都持续标速5回合)


        4楼2019-08-30 23:31
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          建议申精


          IP属地:湖南5楼2019-08-31 13:07
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            防御程序怎么挂,挂哪个?


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-01-28 08:37
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              能关掉吗,感觉好麻烦


              IP属地:日本来自Android客户端9楼2021-01-21 17:52
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