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1楼2019-09-02 11:21回复
    把僵尸 弄恐怖点,最好有手段弄死人类,不然就不太刺激了 ,,来个棺材把人关进去。。


    IP属地:重庆2楼2019-09-02 19:40
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      可以适当把场景调暗一点,增加恐怖气氛,能给守墓人增加一定范围内可视化声音的技能就更赞了


      IP属地:湖北来自手机贴吧3楼2019-09-05 15:31
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        可以考虑把七曜都加进来,金木水火土日月,和双龙一共九分,但开五个天地盘就可以解锁主棺,也许这样可玩性大一些?ps希望增加主棺解锁时间或守墓人能花时间重新锁上一角之类的


        IP属地:湖北来自手机贴吧4楼2019-09-05 15:34
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          【局内成长】角色局内技能随时间逐步升级和解锁,玩家自主选择加点,让局内表现有一定的抉择和难度变化。
          【动作化】提高双方移速,减少大地图马拉松的枯燥感,提升玩家的紧迫感和参与度,也改善主播的直播效果。
          【数值化】采用百分比生命值,人的生命值/鬼的攻击力等,数值化更容易做平衡微调,而且方便以后开发远程类的低伤小技能。
          而且角色可以随时间,提高攻击力和防御力,减少前期快速倒人/后期磨不掉人的双方尴尬。
          而且引入生命值(百分比伤害、额外生命值)和防御力(真伤、破防比例)等概念给场中道具,可以提升双方博弈趣味感。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2019-09-07 13:38
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            ……发的两个帖子都跑到人家下面了,心态炸了


            IP属地:河北来自手机贴吧6楼2019-09-15 15:19
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              第一说明,我是屠夫玩家。bug方面,屠夫的刀攻击判定和夹子判定有问题,贴墙刀会打墙,翻窗夹夹不到。技能就不说了,新技能已经改了,不过最好根据以往的经验,技能的灵敏度很高,碰一下右键就会释放,按住不够x时间可以主动取消的。现在的机制是按了就会释放。


              IP属地:河北来自手机贴吧7楼2019-09-15 15:26
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                屠夫的灰烬珠,废的很多,很多都是根本不会有人带的,性价比不高的,虽然出了一定有意义,不过依照目前来看,很少有人去带,希望这方面做些调节。金耀的罩子可以改成120s之内吗?全局的罩子很变态。另外水💎救人的罩子不会显示出来。


                IP属地:河北来自手机贴吧8楼2019-09-15 15:31
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                  还有一点,求生者放火盆的速度能不能快一些,因为只要求生者有了起手动作指令,就默认板子是放了下来,刀会打到板子上,屠夫还需要等板子完全放下才可以踩板。


                  IP属地:河北来自手机贴吧9楼2019-09-15 15:35
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                    我只玩屠夫,所以都是以屠夫视角来说的,可能会片面些,最好希望无人加油越来越火


                    IP属地:河北来自手机贴吧10楼2019-09-15 15:36
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                      人被打倒吸道具。队友打一剑救下来也跑不掉,守墓人硬直回复太快了,而且也不存在扛一刀跑,如果是带范围的技能就是两个人一起中刀一起死。那救的意义根本没有。
                      建议是提高守墓人的硬直,或者给人一个加速,不然根本跑不了


                      IP属地:广西来自iPhone客户端12楼2019-09-24 01:28
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                        卑微一点……希望稍微削一下射手,简直就是给Q无CD的维鲁斯……要求不高……拉弓射箭时候能不能减速多一点……我还没攒够钱买沙漠王子,就是问一下……他技能真的是没CD箭无限的吗?


                        IP属地:河南13楼2019-09-25 00:44
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                          这个修机,开主棺守墓人都可以看出当前进度
                          这俩大门却是完全看不出,可以给乾门和坤门上加三道门栓,开门读条每过三分之一拉开一道,这样守墓人到门口时候也可以看到开门进度


                          IP属地:河南14楼2019-10-01 14:11
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                            没有一个僵尸能够瞬杀人类的 技能,,比如黎明杀机的挂树,,,第五人格的冲天炮,探灵笔记的 金木水火土,杀金,
                            墲人之境 光是砍到在地面上三次,没有一点刺激感,,像 探灵笔记,大家还会祈祷自己不是金,而墲人之境,谁都可以去溜屠夫,没有一点刺激紧张感,,玩几次就玩腻了,,没有多少紧张的冲突感,,至少缺失一点,只有最后开主棺的时候稍微激烈一点,


                            IP属地:重庆15楼2019-10-11 19:32
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                              意见…出个自定义模式能全局自由观战的吧,我们想用游戏拍个连续剧视频,也可以帮游戏宣传,最好自定义模式不限人鬼名额,不限4v1,多几个人多两个鬼的,人少拍出来的效果肯定没人多的视觉效果好


                              IP属地:河南来自iPhone客户端16楼2019-11-07 16:33
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