“weapons rebalancing to reduce reliance on headshots as the primary kill method in PvP and much, much more.”
官网原话,意思是通过重新平衡武器性能来降低PVP模式里过于依赖爆头来杀人的现状。
也就是说,大概率是通过进一步降低武器精准度、并提高武器伤害来削弱爆头——而非通过恢复帽子技能或取消缩圈来削弱爆头。
如果真是这样的话,对于熟练掌握死眼缩圈的玩家来说,这反而是个增强;而对于用不好死眼爆头技术的普通水平玩家来说,精准度进一步降低意味着更糟糕的游戏体验。。。毕竟不论打身体伤害再高,除非能够一击必杀,否则跟爆头玩家正面遭遇都意味着一个字:死
