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vr3.6渲出来的图噪点特别多,怎么解决,求方法!我是用线性
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喜气洋洋57
人海孤鸿
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vr3.6渲出来的图噪点特别多,怎么解决,求方法!我是用线性工作流的。
喜气洋洋57
人海孤鸿
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这些是参数设置,求指导下!
喜气洋洋57
人海孤鸿
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喜气洋洋57
人海孤鸿
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求指教哪里设置不对吗
喜气洋洋57
人海孤鸿
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么的人么
喜气洋洋57
人海孤鸿
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没人嘛
喜气洋洋57
人海孤鸿
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这么大个吧没人么
淡
武林盟主
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我看也不算很多,你灯光细分不太够
最小细分调成2
下面调成0.001
渲染时间改为0
实在不行,这里细分x2倍
发光图成倍
元素加降噪
俯首呢喃
仗剑天涯
3
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调细
千里跬步
初涉江湖
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最小细分 1,太小吧。。。。
pandaren_ag
初涉江湖
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参数不用太高,关键是添加降噪器VrayDenoiser
市井GUY
初涉江湖
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可以提高第二张图里Image Sampler(Antialiasing)中的Min Shading Rate,比如给18或者24试试
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