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几个相当有技术难度的疑问,坐等老司机回答

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第一,虎啸功和天龙八部功,是怎么计算功体累积的上涨率的?例如,虎啸功最高上涨百分之六十的攻击和暴击,请问每个回合增长百分之几的攻击和暴击?是每个回合增长百分之十的攻击和暴击吗?还是百分之五?同样的天龙八部功呢?总之一句话,要等多少个回合,虎啸和天龙才能完全发挥其功体累积的威力?
第二,如果我的气血和内力都是9999,内功已经修炼到100,是不是可以不修炼内功了?例如,一级的天龙八部功或九阳神功(隐藏难度),在满气血内力的情况下,是不是也能发挥十级的威力和恢复效果?


IP属地:内蒙古1楼2019-09-23 16:40回复
    第三,隐藏难度下,我在游戏后期的大地图模式下,挖矿和钓鱼虽然能上涨硬功和软功,可是却不加攻击和防御了,即使修炼到100,也不加攻防了,这是咋回事?


    IP属地:内蒙古2楼2019-09-23 16:41
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      十回合累积满,累积的最大值为内功等级除以十乘以内功说明,比如八级的天龙八部功十回合后能有40%×0.8等于32%的暴击,每回合累积3.2%


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2019-09-23 17:14
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        所以内功一百了也要把你想用的内功练到十级,即使不是累积也一样,比如九阳一级每回合只能回复1.5%的血量,并没有15%,天龙八部功一级的话每回合只能累积0.4%的暴击十回合后4%就到上限了


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2019-09-23 17:17
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          还有练内功不光增长血量内力,更重要的是攻击防御,讲道理一般都是先把攻防加成高的武功练满,然后再去练攻防加成低的,血量和内力就前期有那么一丢丢用处,中后期无关紧要,养成阶段基本上有个五六千血就够用了,大地图随便满血满内


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2019-09-23 17:25
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            看了下,天龙八部跟虎啸功每回合累进4~6点。是随机的,拿虎啸功举例,假如你运气爆好,每次增加6点,10回合能累积满属性;假如运气暴差,每回合累进4点,15回合累积满属性。内功1级只有10分之一效果,所以内功肯定是要练满的。除非是那种没有数值的内功,一级和满级没有区别,比如5岳4龙的<青龙心法>暴击后狂怒,这种一级和满级没有区别。另外武功招式等级一样的。


            IP属地:重庆6楼2019-09-24 07:25
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