网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
01月10日
漏签
0
天
blender吧
关注:
50,435
贴子:
167,630
看贴
图片
吧主推荐
视频
游戏
21
回复贴,共
1
页
<<返回blender吧
>0< 加载中...
发现了2.81每日版eevee的阴影有问题
只看楼主
收藏
回复
宜生日快乐
赫赫有名
13
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
然后我就上官方开发者论坛问了,他最后居然说这个不是bug? 还有他最后回复的说什么?我有点理解不了,说什么如果版本之间有不同,只不过是灯光的设置不一样?只是我用完全相同的灯光在2.80里面完全没问题啊
宜生日快乐
赫赫有名
13
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
他说,这是这种阴影的缺陷,只有勾上柔和阴影才能解决这个问题
首先我勾上柔和阴影之后,这个问题没有解决,其次,2.80的隐影跟这个不是同一种阴影吗?
宜生日快乐
赫赫有名
13
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
然后问了他2.80没有啊,他就回复了镇楼的第二张图
宜生日快乐
赫赫有名
13
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
是不是可以理解成,这个问题其实一直都有,但是最近的更新让它变得更明显了
老司稽
声名远扬
12
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
CyCtil
赫赫有名
13
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
确实改了,2.80是ESM和VSM,2.81改成了PCF(D5659)
这问题和光照的方向有关,和模型的面平行了就会这样
因为是算法本身的问题,所以不算是bug
解决方法可以开启软阴影,增加cube size或cascade size,如果是日光,属性里还有个distribution参数
但这些方法也都是治标不治本,就和cycles里噪点多了就拼命增加采样的做法差不多……
我猜他想说的大概是这个意思- -
CyCtil
赫赫有名
13
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
对比一下
宜生日快乐
赫赫有名
13
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
@CyCtill
.这个是我的对比
-连接一切-
闻名一方
11
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
看到cube size了吗?point、spot和area的时候调大点,sun的时候调另一个size。
因为eevee的阴影是一种特殊的贴图技术,所以漏光等各方面的不是bug,是eevee的缺陷。还有下面的soft shadow和灯光里的各种参数都是用来协调阴影的。
宜生日快乐
赫赫有名
13
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
果然eevee的技术跟虚幻引擎很像啊,在虚幻引擎里面也发现了差不多样子的阴影
solomonclever
默默无闻
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
你好,请教一个问题,这东西怎么把画面中心从坐标原点移开,我怎么移动画面,中心一直都是坐标原点
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示