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若这问题能解决,龙之谷一下子就会活起来

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龙之谷现在最大的问题是怪无限霸体,***oss没有硬直,这作为一款动作游戏是什么概念?
动作游戏就应该让玩家在战斗中有除了数值、声音以外的其他反馈。
不过现在的龙之谷环境让boss有硬直效果,会严重降低游戏难度,所有不能直接加入硬直,而是需要其他东西。
龙之谷中有减速这种东西,这减速不单单是减少移动速度,而减少动作速度,减速100%动作就会完全停止,但不会打断技能,我觉得这效果完全可以代替并上任boss的硬直状态。
在boss的超级盔甲被击破时,让boss先硬直一瞬间之后在超级盔甲回复之前玩家的连段将会对boss造成非常非常短暂的减速100%的效果 ,这个自我减速要有大概1秒的间隙,这样会使boss的攻击与动作会变的一卡一卡的,就像在逆风而行一般,且不会打断boss,boss该打出来的技能还会打出来。
我不知道那里能让龙之谷策划看见这些话,听不听无所谓,但问题与解决问题的思路我觉得还是应该让他们看见,毕竟没见过紫外线的你我是永远不知道紫外线是什么颜色的,谁都一样。


IP属地:福建来自手机贴吧1楼2019-10-12 11:02回复
    那以后就是战神谷或者冰凌谷了


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2019-10-12 11:15
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      像极了提需求的甲方


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2019-10-12 11:30
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        有些职业的个别技能就可以让boss动作卡一下虽然应该是bug


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2019-10-12 11:31
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          我觉得激战2里面那种破蔑视机智就挺好


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2019-10-12 12:00
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            你说的这些不就相当于现在的boss破防吗,又不是没有打桩时间


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2019-10-12 13:44
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              不能直接控制,但是周期内有短时间的可触发僵直,然后大部分时间边跑边打才像个动作游戏,你想让龙之谷变成dnf那样纯打桩拼输出吗


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2019-10-12 13:47
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                32大狗时期所有控制都有用,大狗还可以被战士打硬直,现在那个硬直攻击在巢穴一点用都没有


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2019-10-12 15:47
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                  控制打断机制


                  IP属地:湖南来自Android客户端10楼2019-10-12 16:35
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                    八个冰灵轮流冰球,能动一下算我输


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2019-10-12 16:36
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                      完全不需要啊,boss技能间隔时间,森林龙的虚弱,绿龙飞天又下来一下这点时间不就短暂的安全输出时间,要是能控就变成桩了,隔壁毒奶粉凉的一半就是越来越桩


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2019-10-12 18:04
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                        40级的时候魔导还是能控很多boss的 还能晕狗头狮子头什么的


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2019-10-12 18:20
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                          主要是人太少了,跑图任务太多不利于新手回归。要是能远程接交支线任务会好很多。


                          IP属地:河南来自Android客户端15楼2019-10-12 19:53
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                            回到32年代先


                            IP属地:江西来自Android客户端17楼2019-10-13 15:12
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                              哪我菊花抓时间上狂风杀boss岂不是会卡成PPT


                              IP属地:四川来自Android客户端18楼2019-10-13 15:36
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