
裂能射击的溅射效果,是按照最终伤害计算的!而且每个人都会产生溅射效果!!
在测试中发现,如果艾斯翠德的攻击打了对面7k血,溅射就会产生2k伤害,但如果艾斯翠德这次攻击暴击了,这次造成了21k伤害,那么溅射到的敌人就会产生6k多的伤害(虽然产生的伤害没有暴击字样)。
而溅射伤害也是能叠加的,如果艾斯翠德单人碰上2个敌人,一发光束炮在屏幕上会显示出4个数字,也就是说溅射是在每个敌人身上都会产生的,而单发光速炮的暴击判定也很奇怪,有可能对A敌人暴击而对B敌人不暴击(明明是一发激光炮。),对A暴击的时候,会对B造成暴击伤害乘以30%的溅射伤害,而B不暴击,会对A造成未暴击伤害乘以30%的伤害。
因为每个溅射是单独计算的,所以如果有4个人聚集在一块,那么将会发生每个人头上跳出4个伤害字样的恐怖情况,如下图所示(测试用的抢位赛敌人是和我等级相近的,对面全队等级160级,图中也能看到奶妈直接被满血秒了,技能还没放完你们懂的):

伤害计算如果4人站在一块,艾斯翠德如果练度练满的话,那么每个人受到的总伤害是多少?
答案是300%伤害*3(90%左右暴击率强行算作全部暴击+200%暴击伤害加成,实际练满能达到两百多)*1.9(旁边三人溅射加成)=近1800%攻击倍率!!
这还是单个人受到的伤害!
而你们平时觉得最弱鸡的120%伤害的光速炮,也能达到五秒一次单人700%攻击倍率的伤害,这是相当恐怖的。
PVP可能你们会觉得给对面充能会特别傻,其实有一个套路你们可以试试,就是不用前排,全队带冈格尼尔的套路,光是一个艾斯翠德的AOE就能让对面要死光光了(加个安娜艾斯翠德瞬间吸满血

),由于没前排,肯定是我们这边充能更快(疯狂挨打到1血),所以……剩下你们懂的。
总结:
PVE:现环境下对单体BOSS伤害略弱于胧,但由于攻击距离远所以不会像胧一样暴死,对双BOSS及以上输出完全超越胧及其他所有AOE人物。
PVP:无解的爆炸AOE,套路要开始了
